スター・ウォーズ - EA のライセンスは 10 年間有効で、新しい映画は再演すべきではありません
エレクトロニック・アーツからの新しい情報によると、出版社はスター・ウォーズのゲームライセンスを10年間確保したとのこと。今年5月のディズニーとの契約より知られるようになった、「数年」という話しかありませんでした。
EAはスター・ウォーズのライセンスでいわゆる「コアゲーム」の権利を取得したが、ディズニーはスター・ウォーズ自体をベースにしたオンラインゲームやモバイルゲームを制作する権利を留保していた。
EAの財務マネージャー、ブレイク・ジョルゲンセン氏火曜日に言ったニューヨークで開催されたUBSグローバル・テクノロジー・カンファレンスでは、この取引について次のように述べられています。
»私たちは、複数のプラットフォームでさまざまなジャンルの[スター・ウォーズ]ゲームを10年間開発できる素晴らしい合意に達したと考えています。そして、ディズニーのマーケティングにおける強みを活用することができ、それによってスター・ウォーズ映画やその他の製品も真の進歩を遂げるはずです。
ジョルゲンセン氏は、EAのスター・ウォーズゲームがディズニーの新作映画を単純に再現するものではないことを認めた2015年から映画館で上映持っていきたいです。
» 私たちは何年にもわたってこのような映画を作ってきましたが、(今回は)それらが映画化されたものではないことを確認したかったのです。 […] スター・ウォーズ ブランドの素晴らしいところは、とても広くて深いことです。映画化する必要はなく、スター・ウォーズを中心に作られた世界を舞台にしたゲームを作るだけで十分です。«
EAの新作『スター・ウォーズ』ゲームは現時点でリブート版のみがリリースされているスター・ウォーズ: バトルフロントDICEで開発中のものを発表しました。ただし、わかっていることは、BioWare (マスエフェクト) と内臓ゲーム (デッドスペース)はすでにスター・ウォーズのプロジェクトを依頼されています。
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