『スター・ウォーズ ジェダイ:フォールン・オーダー』にはロード画面がない、と開発者が語る

Kayoko

Star Wars Jedi: Fallen Order はロード画面なしで完全に実行できるはずです。

Respawn Entertainmentが参加を希望スター・ウォーズ ジェダイ:フォールン・オーダーロード画面は完全に避けてください。これは、異なる惑星間の宇宙船旅行だけでなく、ゲームの残りの部分にも当てはまります。

E3 2019 中に、開発者は別の惑星に旅行するときにロード時間が発生しないことをすでに明らかにしました。代わりに、あなたの船、スティンガー マンティスは、リアルタイムで目的地まで飛行します。その間、船内では忙しく過ごすことができます。あなたが具体的に何ができるのかはまだわかりません。

堕落した秩序とは何ですか?
Star Wars Jedi: Fallen Order - ゲームプレイとストーリーに関するすべての情報

あらゆる場所はつながっている

ゲームインフォーマーE3 2019 の前に Respawn と会い、Fallen Order に関する大きなカバーストーリーを公開しました。その結果、主要な記事には掲載されなかった24の事実のリストが公開された。その中で、スティンガー マンティスの外にはローディング バーがあってはいけないこともわかります。

したがって、異なる惑星上に個別のエリアは存在しません。すべてがつながっているはずです。これは、カットシーンからゲームプレイへの移行にも当てはまります。これは、現在の惑星のホロマップを開いてもゲームが一時停止しないという情報とも一致します。なので地図を見るときは注意してください。

戦闘システムの説明:
スター・ウォーズとダークソウルの出会い: これがジェダイ: フォールン・オーダーでの戦い方です

たとえば、このプロジェクトは成功する可能性があります戦争の神示されています。クレイトスの北欧アドベンチャーではロード時間がなかっただけでなく、カットはありません異なるカメラ設定の間で。

Fallen Order はそこまではいきません。E3 のゲームプレイ デモで示されていたように、一瞬黒への短いフェードが発生します。しかし、部分的に映画的な演出を考えれば、それも当然です。

もちろん、ゲームはバックグラウンドで新しいアセットを読み込む必要があります。これを隠すために、これらの時間はおそらく、重いドアを開けるときのカットシーンやアニメーションなどで隠されるでしょう。

『Star Wars Jedi: Fallen Order』はPS4とXbox One向けに11月15日に発売されます。

私がまだ懐疑的に感じているのは:
『Jedi: Fallen Order』は素晴らしく見えるが、ストーリーには問題があるかもしれない

Jedi: Fallen Order - E3 2019 の拡張トレーラーで未公開のゲームプレイ