スター・ウォーズ 無法者たちのテスト - 単純に気分が良くなる最高のポップコーン アクション
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カル・ケスティス周辺での非常に楽しいジェダイの冒険の後 (ジェダイ:フォールン・オーダーそしてジェダイ:生存者)、PS5、Xboxシリーズでスター・ウォーズの世界で初のオープンワールド・アドベンチャーを楽しめる時がついにやって来ました。
初めに:スター・ウォーズの無法者たち確かに、ステルス通路、サードパーソンシューティング、アンチャーテッドクライミングなど、時折やや表面的なゲームプレイを組み合わせたオープンワールドの車輪を再発明しているわけではありません。しかし、ここではもっと重要なものが得られます。愛情を込めてデザインされたゲームの世界、楽しいポップコーンのストーリー、そして全体的にとても楽しいもので、かなりコンパクトなメインストーリーを超えても私たちを満足させ、モチベーションを維持させてくれました。
アクセシビリティ設定
Star Wars Outlaws には、ゲームを最初に開始したときと、後で設定メニューからいつでも有効にできる便利なアクセシビリティ設定が豊富に用意されています。
すべてのアクセシビリティ オプションの完全なリストは、 公式ウェブサイト。
- 4つの個別に調整可能な難易度レベル
- 色覚異常モード
- メニュー読み上げ機能
- さまざまな運動補助および認知補助
- 多くの HUD カスタマイズ オプション
Star Wars Outlaws - Ubisoft のオープンワールド アドベンチャーのテストビデオ
魅力的なデュオとたくさんのポップコーン
Outlaws の物語はエピソード 5 の間で起こります。」帝国の反撃』と第6話『ジェダイの帰還”。私たちは、子供の頃からふわふわしたエイリアンの仲間であるニックスの側を離れたことがない泥棒ケイ・ヴェスの役割に滑り込みます。強盗に失敗した経験の浅い軽犯罪者は、ゼレク・ベシュ犯罪一家の指名手配リストの最上位に位置し、今後は他のシンジケートからの命令で名を上げなければならない。
ケイが成功すれば、指名手配の地位によって制限されている自由を求めて反撃し、必要な資金と有力者とのコネを利用して反撃することができる。
無法者は、メインストーリーは約18時間続きます何よりも、クールに演出されたアクションと素晴らしいロケーション、1 つまたは 2 つのひねり、徹底的に魅力的なデュオ、そして興味深くユーモラスな脇役のカラフルなキャストを備えた、非常に面白いポップコーン映画です。
ゲームの開始時に、ケイと何が彼女を動機づけたのかについて少し苦労しました。しかし、お互いを知り合う最初の段階の後、人々は熱狂的に興奮し、彼女の偏見のない性質にしばしば笑われました。
スター・ウォーズの昔の戦士として、私たちは彼らよりも宇宙についてはるかに多くのことを知っていますが、これは決して否定的または傲慢であることを意味するものではありません。それどころか、反乱軍と帝国との間の戦争を新鮮な視点から体験したり、たとえば、事前知識なしでケイがジャバ・ザ・ハットにどのように反応するかを観察したりすることで、私たちはとても楽しませられました。
ピューピュー、ピシッ…と軽快なスクランブルを組み合わせたゲームプレイ
また、基本的に 3 つの要素で構成される Star Wars Outlaws のゲームプレイ ループも徹底的に楽しませていただきました。
たくさんの隠密行為が起こっています
Outlaws ではほぼすべてのミッションに静かに取り組むことができます。私たちは、遮蔽物から遮蔽物へしゃがみ込み、換気シャフトにスクランブルし、ニックスのパルス波のおかげで敵を見つけ、背後から気付かれずに敵を殺し、またはスタンショットで彼らに甘い夢を与えます。
ただし、ステルス部分は、数多くのコマンドを与えることができる Nix のおかげで特に楽しいです。小さな毛糸玉は敵の注意をそらし、攻撃し、警報を解除し、小銭を盗みます。ニックスは本当にオールラウンダーです!つまり...何もないわけではありませんが、何もありません!
射撃があります
発見された場合、ケイの比較的コンパクトなライフバーを考慮するとすぐに死に至る可能性があり、ケイのブラスターはホルスターから引き抜かれます。ちなみに、これはゲーム全体を通して常に使用できる唯一の武器です。
敵が落としたプラズマライフル、スナイパーライフル、ロケットランチャーを拾って短時間使用したり、(発煙)手榴弾の供給が限られているので困難な状況から抜け出すこともできますが、通常はピストルを手に持っています。
射撃が単調になりすぎないように、アウトローの進行中にブラスターをさまざまな射撃モードで修正し、ゲーム世界で収集した素材のおかげでアップグレードします。たとえば、イオンショットはドロイドやシールドを無効にすることができますが、強力なプラズマショットはエリートストームトルーパーやガモリアンに多大なダメージを与えます。
無法者の忍び込みはたくさんありますが、静かなアプローチに関しては、ニックスが素晴らしい助っ人であることがわかります。
スニーク、射撃、登山の組み合わせは楽しく、直感的に操作でき、ロック解除可能な教師スキルのおかげですぐに飽きることはありません (ボックスを参照)。
ただし、最高品質のゲームプレイを期待すべきではありません。AI は非常に厳格なパトロールであまりにも定石のように動作し、少し行き当たりばったりに行動し、射撃は少し制限されすぎ、スクランブルは明らかなロールモデルよりも少しスムーズではないように感じます。
先生のおかげで、もっと楽しく遊べます
Outlawsにはスキルツリーがありません。代わりに、『ディビジョン』の開発者マッシブは、非常にやる気とやりがいのあるチャレンジ システムに依存しています。このシステムでは、合計 8 人の教師からのタスクを通じて、ケイの新しいスキルやスピーダー バイクや宇宙船の改良が解除されます。また、多くの場合、慎重な探索と創造的な遊びを通じて非常にカジュアルに行われます。 。
たとえば、私たちが未来的な原付バイクで大きな渓谷を飛び越え、突進してくるストームトルーパーを数人サドルから倒し、適切なコンポーネントをポケットに入れておけば、整備士のセローがバイクにターボをねじ込みます。一方、ジャワ・ティーカは、敵のベルトからぶら下がっている手榴弾を起動する方法をニックスに教えます。
命令を無視しなければ、無法者としての生活はずっと楽になるでしょう。私たちは、強いガモーリアンを見たときに、ジャバの本拠地で重い敵を倒すための電撃スティックのロックを解除しなかったことを深く後悔しました。
変化に富んだ5つの惑星
Outlaws では、5 つのオープン ゲーム ワールド (場合によってはそれより多い場合もあれば少ない場合もあります) を訪れることができます。このシステムについて詳しく説明する前に、一つ言っておかなければなりません。かなり不毛の砂漠の惑星タトゥイーンから、氷のキジミ、そして嵐と岩だらけのトシャラに至るまでのロケーションは、これ以上に雰囲気があり詳細なものはありません。
スター・ウォーズのゲームでモス・アイズリーを自由に駆け抜け、そこにある酒場を訪れたり、キジミ・シティでバンサにスナップされたり - スター・ウォーズ ファンなら、これ以上何を望むでしょうか?
さて、分類の話です! Outlaws では、惑星タトゥイーン、トシャラ、アキバを「古典的な」方法、つまり徒歩またはスピードバイクで「のみ」探索できます。一方、キジミでは、雪に覆われた首都の曲がりくねった通りを通過するだけで、主な任務のためにカントニカのカント湾を短時間訪れるだけです。
Outlaws は、たとえば次のような精選された代替手段を提供します。スターフィールド量よりもクラスに重点を置いています。広々としていてもコンパクトな惑星には、スピードを競うレースや遭難した人々など、オープンワールドの無視できるサイド要素が控えめに散りばめられていますが、開発者によって建設された都市など、手作りのものでさらに満たされています。いずれにせよ、鮮明な地図上の不快なシンボルの洪水に圧倒されることはありませんでした。
Star Wars Outlaws では、主にシンジケート ミッション、ミニゲーム (ボックスを参照)、または隠された収集品など、メイン ストーリー以外でも約 30 ~ 35 時間にわたって忙しくさせられます。ただし、ゲーム全体は、アサシン クリード ヴァルハラなど、パブリッシャー Ubisoft の他のオープンワールド ゲームよりもはるかにコンパクトで明確です。
「単なる」ミニゲーム以上のもの
さまざまなゲームについては、惑星の路地や酒場でいくつかのミニゲームが見つかります。これについては、開発者の Massive に特別な賞賛を送りたいと思います。レトロなレーサーやヒントを見つけることで操作できるホロ競馬が設置されたアーケードはとても安心できるものですが、特にポーカーの派生ゲームである Sabacc は、私たちを法外なほど長い間ゲームテーブルに留めさせてくれました。
ミニゲームと、ケイとニックスがクイックタイム イベントを通じて地球上の珍味を 1 つまたは 2 つ食べるフード カートをぜひご覧になることをお勧めします。
クレジットと 1 つまたは 2 つの便利な特典があるだけでなく、2 人のヒーローの間には常に魅力的な瞬間があります。よくあることですが、良いゲームと非常に良いゲームを分けるのは小さなことであり、常軌を逸したギミックは間違いなく私たちにとってゲームの一部です。
ただし、『Outlaws』のオープンワールド システムにおける 2 つのことについて、まだいくつか批判的な言葉を言う必要があります。まずはスピーダーバイク。いくつかのアップグレードのおかげで、一定期間慣れた後、この機敏な車両は非常にうまく制御できるようになりました。サドルから自由に撮影できないという事実は、設計上良い決定ではありません。
のバレットタイムまたはデッドアイモードに似ていますレッド・デッド・リデンプション2アドレナリンショットで敵をマークすることしかできません。これは非常に荒く感じるだけでなく、迷惑なクールダウンも伴うため、30分ごとにのみ発砲が許可されています。
一方で、スター・ウォーズの伝説的な無限の広がりは、このゲームに対する私たちの批判の 1 つです。時折の空中戦を含めた宇宙飛行は、私たちにとってまったくピンと来ませんでした。
こちらも、まずは大まかな分類です。『アウトローズ』では、宇宙は 5 つの惑星のうち 4 つの惑星の軌道のみで構成されています。 No Man's Sky のように A から B まで自由に飛んだり、読み込みシーケンスなしで着陸したりすることは、ここでは不可能です。 Outlaws の待ち時間は、ゲームプレイに直接流れるカットシーンによって隠蔽されます。ただし、非常に優れている (!) のは、ある惑星から別の惑星へ数秒以内に高速移動できることです。
空中戦は特に楽しいものではなく、少し面倒に思えます。
ケイの宇宙船による宇宙飛行は、一般的にスター・ウォーズの雰囲気に貢献していますが、システム全体はまだ少し中途半端なように思えます。ここでは、集められる漂流物と困っている民間貨物船以外にやるべきことはあまりなく、大幅に簡略化された空中戦も特に楽しいものではありません。
私たちにとって幸運なことに、いくつかのミッションを除いて宇宙への旅行はオプションであるため、全体としてはそれほど大きな影響はありません。
PS5の光学系とテクノロジーのチェック
PS5 では、時には見た目が淡いゲームもありましたが、基本的には非常に詳細でスタイリッシュなゲームでした。 Star Wars Outlaws には、次の 3 つのグラフィック モードを備えた 21:9 シネマ モードと黒帯なしの両方が用意されています。
- 品質 (30 fps)
- 品質を優先します (40 fps、120 ヘルツのディスプレイでのみ利用可能)
- パフォーマンス (60 fps)
パフォーマンスの評価:
30 fps モードと 40 fps モードはほぼ期待どおりの性能を発揮しますが、パフォーマンス モードではフレーム レートがわずかに低下することに気付きました。オープンワールドのセクションでは、フレーム レートは 55 ~ 60 fps の間で変動し、人口密集地域では 40 fps または 45 fps に低下することがあります。
感じ方によってはカクカクと感じるかもしれませんが、その変動が演奏性に影響を与えることはほとんどありません。
パフォーマンス モードの視覚的な欠点:
「品質」と「品質を優先」では同じグラフィック設定が使用されますが、パフォーマンス モードでは多少の妥協が必要になります。
- 解像度が非常に低い場合があります
- オブジェクトのエッジがちらつくことが多い
- ポップインははるかに一般的です
- 光と影の表現の品質が低下します
たくさんのバグに遭遇しましたか?
ゲームを破壊するバグや永続的に迷惑な欠陥に関しては、完全にクリアすることができますが、Massive はまだ微調整に取り組む必要があります。再起動しないとドアが開かなかったり、ワープドライブが起動しなかったり、登っているときにカメラがケイの上を飛び越えたり、新しいアイテムを入手する方法に関するヒントがメニューに長時間表示されたりすることがありました。
さらに、照明システムで時折粗いフェードが発生し、非常にまれにクラッシュが発生しました。ただし、アウトローの範囲と比較すると、欠陥は限定的でした。
もちろん、Day 1 パッチの可能性やリリース後のさらなるアップデートについても最新情報をお知らせします。
シンプルだが非常に一貫性のある通話システム
このテストの最後に、Star Wars Outlaws の魅力の 1 つを保存しました。これは、このゲームをよく表しています。非常にシンプルですが、間違いなく楽しく、よく考えられた評判システムです。
冒険の過程で、ケイは合計 4 つの犯罪組織と友達になることも、最大の宿敵になることもできます。
- パイク・シンジケート
- クリムゾン・ドーン
- ヒュッテンカルテル
- 足賀藩
個々の組織はすべて、可能な限り大きな力を持つという主な目標を追求しており、当然のことながら、お互いの邪魔をします。ケイが誰を助けるか、ケイが自分の決断を通じて誰と対戦するかに応じて、彼女の評判は「中立」から「良い」、そして「優秀」へと単純なスケールで上昇します。一方で、あなたの評判が「悪い」、あるいは「ひどい」にまで低下することもあります。
たとえば、ケイがクリムゾン ドーンの注文をいくつか完了した場合、彼女は、ボーナス付きの非常に便利なセット アーマー ピースや、たとえばスニーク時に発見されない確率を高める役立つタリスマンを受け取ることになります。シンジケートに近いトレーダーも、より良い価格を提示したり、珍しい商品を配達したりすることもあります。
しかし、逆に、シンジケートに手を出してしまうと、ケイにとっては広範囲にわたる影響が生じます。以前はアクセスできたファストトラベルポイントがアクセスできなくなったり、シンジケートのメンバーが以前は自由に通行できたエリアでヒロインを探したりするため、ミッション全体の難易度にさえ影響を与える可能性があります。
私たちは評判システムがとても気に入っており、4 つのグループ間の適切なバランスを見つけるのは楽しいです!
最後に一言
そして「気分」という言葉で、この時点でテストを終了します。なぜなら、『Star Wars Outlaws』はまさにそれを実現しているからです。あなたがスター・ウォーズのファンであるか、単に楽しい三人称視点の冒険を探しているのであれば、間違いなくここで見つかるでしょう。ただし、50 時間、場合によっては 100 時間も楽しめる革新的なオープンワールドの壮大な作品を期待してゲームに臨まないでください。
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