テスト中のスターフィールド: Xbox RPG を愛するには、いくつかの間違いを許す必要があります
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Xbox シリーズを丸 2 週間プレイすると、Fallout は数百時間とは言わないまでも、数十時間コンソールまたは PC に縛られることになります。
しかし、私たちの「無限の広がり」への旅は、まさに感動と飾り気のない体験のジェットコースターでした。スターフィールドそれはまた、特にゲームの開始時に、何時間もの間、あらゆる種類の深みを通過しなければならなかったということも意味します。それらは何だったのか、三人称または一人称のロールプレイング ゲームをプレイするときに準備しなければならないこと、そして宇宙で 60 時間以上過ごした後の私たちの結論については、これから詳しく説明します。
Xbox Series X のリリース状況
Microsoft の最も強力なコンソールで Starfield を大きな問題なくプレイすることができました。時々小さなグラフィックエラーや不具合に遭遇しましたし、RPG では惑星を探索するときにポップインがまったくないわけではありませんでしたが、大きなバグは発生しませんでした。
フレームレートに関する限り、Starfield はシリーズ X および S で 30 fps モードのみを提供していますが、すべてクリアすることもできます。大都市や、画面上に多くの敵がいる非常にまれな戦闘ではフレーム レートが低下しますが、ここでも同じことが当てはまります。時折発生する途切れはゲームの面白さに影響しませんでした。
Xbox Series S でスターフィールドがどのように表現されるか ここで知ることができます。
PC 版では何が提供されますか?GameStar の同僚の Peter は、コンピューター上で Starfield がどのような利点があるのかを詳しく調べました。彼の詳細なテストレポートは次のとおりです。
スターフィールドと期待を背負ってプレーする
個々の点をより詳細に検討する前に、Microsoft 独占の核心について一般的な言葉をいくつか述べておきます。ベセスダ RPG の成功の歴史に基づいて、おそらく多くの人が一定の期待を抱いているでしょうが、おそらく希望的観測も抱いているでしょう。ゲームは、巨大なロールプレイング ゲームに膨大な時間を費やした場合にのみ満たされるか、満たされません。
スターフィールドとは何か、そしてそうでないもの
当たり前のように聞こえるかもしれませんが、最終確認は次のとおりです。スターフィールドでは、「新鮮な」宇宙のテーマにもかかわらず、たとえばあなたが使用したような数十年前のロールプレイングの公式は眠ったままですスカイリム知っています。
惑星を探索すると、限られた在庫が何十ものアイテムですぐにいっぱいになりますが、会話のオプションとさまざまなスキルにより、選択の自由が大幅に提供されます。私たちが話しているのは、没入感を損なうことが多い昔ながらのアニメーション NPC のことです。
また、圧倒的でかなり退屈なメインストーリーも体験しますが、海賊やスペースレンジャーなどのさまざまな勢力からの長くて魅力的なクエストシリーズも体験します。さらに、私たちはキャラクターとのランダムな遭遇で道に迷い、火斧、レーザー、弾道兵器の大規模な武器を備えたシューティングゲームスタイルで、完全に圧倒され、時には激しく徘徊する人型の敵や昆虫のようなエイリアンを撃ち、ハッキングして通り抜けます。
Starfield は、シックな SF の外観と信頼できる演技をする NPC (コンパニオンは共同ミッションでの私たちの行動に時折反応します) を除けば、全体的なデザインの点で多くの点で文字通り時間にとらわれています。これは非常に否定的に聞こえるかもしれませんが、今日の AAA 規格の多くと比較すると、その通りです。
しかし、私たちがスカイリムと連邦を探索することに熱心で、どれだけ部屋に閉じこもっていたかを考えてみましょう。 Starfield は、すぐに慣れることができるゲームではありませんし、すべてのロールプレイング ゲーム ファンに適したゲームでもないことは確かです。ただし、一度カチッと音が鳴ると(先ほども言ったようにかなり時間がかかる場合があります)、午前 5 時まで宇宙で迷子になる可能性があります。
非常に見苦しい欠陥があるシックなロールプレイング ゲーム
スターフィールドを大まかに分類したところで、1,000 個の惑星が存在する宇宙叙事詩が何を提供するのかを詳しく見てみましょう。外観から始めましょう。ほとんどの部分では非常に気に入っていますが、見苦しい欠陥もいくつかあります。
それはポジティブです
宇宙船やステーションは非常に詳細に描かれており、SF ファンにとっては絶対の夢です。不毛で岩だらけの月面の風景を歩いているときに、頭上で天の川がきらきらと輝くとき、とても美しく見えます。西部開拓時代の大都市アキラシティや犯罪だらけのディストピアのネオンなど、「手作り」の都市や地域の多くも、非常に雰囲気のあるものです。
ネオンはサイバーパンク 2077 のナイトシティを彷彿とさせ、犯罪に満ちた本物のサイバー巨大都市です。
これは否定的です:
全体的な外観とは完全に対照的であり、したがってさらに印象的なのは、スターフィールドの NPC です。これらは時代遅れに見え、時代に合わせてアニメーション化されていません。
彼らは、さまざまなビジュアルの中で木っ端微塵に歩き回ったり、会話の中で死んだ目で私たちを見つめたりします。これは AAA ゲームでは耐えられますが、キャラクターの完全に非同期の唇の動きは耐えられません。キャラクターがまだ一文を書き終えていないにもかかわらず、口が動かないことがよくあります。
ある時点で、私たちはゲーム開始時に文字通りロールプレイング ゲームから引きずり出される非同期のしかめ面に慣れてきましたが、そのような状況は現代の RPG では非常に不快です。ドイツ人の吹き替え俳優たち(ちなみに主人公は口が利けない)は軒並み本当に素晴らしい仕事をしているので、この点は実は残念だ。
見つけられれば、スターフィールドには素晴らしい物語があります
しかし、ビジュアルが美しいかどうかに関係なく、ロールプレイング ゲームでは、私たちにとってより重要なポイント、つまり体験するストーリーにたどり着きます。
メインストーリーから始めましょう、これは実際には、以前のベセスダRPGでは物語の傑作ではありませんでした(アルドゥイン、ごめんなさい!)。原作の状況以外のネタバレは気にする必要はありませんので、ご安心ください。
それは、2300 年に神秘的な遺物の秘密を解読しなければならず、宇宙船で惑星から惑星へと旅する鉱山労働者 (男性/女性/日) についての、クールなカットシーンもなく、信じられないほど繰り返しのない退屈な物語でも変わりません。良かった後半25~30時間現在進行中のプロットには興味深い展開がいくつかありますが、全体として、ベセスダがここで提供しなければならないものには非常に圧倒されました。
さらに、メイン パスのミッション デザインには、1 つの (!) 本当にクールな例外を除いて、創造性がまったくありません。非常に多くの場合、私たちは月面基地や彗星の鉱山をただ撃ち抜けただけで、最終的には採掘プラズマ カッターで石からアーティファクトの 1 つを削り出すことになります。それは弱いです!
また、ベセスダ RPG への素晴らしい入門書でもあります。素晴らしい Vault プロローグを覚えているだけです。フォールアウト3または伝説のドラゴンの攻撃スカイリム– スターフィールドでは比較的貧弱であることが判明し、ゲームの世界を初めて見たとき、スタイリッシュな外観を除けば、なるほどと思う瞬間はありませんでした。
しかし、ベセスダ RPG を知っている人なら誰でも、素晴らしい物語が人里離れたところにあることを知っています。それはスターフィールドでも変わりません。
興味深い派閥、複雑な仲間たち
どれかに参加しましょう4つの派閥5 時間に及ぶ一連のクエストで、私たちはたとえば、宇宙の法と秩序を守るカウボーイの服装を好む宇宙保安官の集団であるフリースター レンジャーズになります。
ここでは、私たちは法執行官として、自分自身の階級内からの裏切りに対処し、物語的にも遊び心的にも、こっそりから説得までさまざまなアプローチを通じて、これまでメインストーリーで経験したものよりもはるかに楽しいものにしています。また、派閥クエストでは惑星に関するより多くの背景情報が得られるため、より深く掘り下げることができます。
私たちの仲間、主にいわゆる星座のメンバーのクエストシリーズも同様に楽しいです。資本家のCEO、若い神学者、そして厳しい会長を含むこの著名なギャングは、私たちが現れる何年も前にすでに遺物の秘密を解読するという使命を帯びていました。
たとえば、サムと彼の幼い娘の物語をたどって西部の大都市アキラシティを訪れると、家族間の争いの真っ只中にいることに気づき、市の創設者の後継者としての大きな足跡をたどることが何を意味するのかを知ることになります。 。
スターフィールドのロマンス
少なくとも 4 人のメイン キャラクター (女性 2 人、男性 2 人) がいるから、好きなヒーローといちゃつくことができます。これを行うために、私たちは重要な任務の仲間として彼または彼女を選び、対話の中で時間をかけて彼らの好意を得ることができます。
この機能は 1 つのクラスにさえ及ばないバルダーズゲート 3単純なパートナーのステータスから結婚に至るまで、非常にシンプルなままです。セックスシーンを期待している場合は、ラリアン RPG を参照しているため、がっかりする必要もあります。ただし、スカイリムやフォールアウト 4 よりも改善されているのは、2 人の間の社交的な会話がパートナーのステータスによって停止されないことです。
派閥と仲間をめぐるクエストシリーズは、スターフィールドの絶対的なハイライトの 1 つですそして何時間もプレイした後、彼らは私たちがゲームをより深く掘り下げ、前哨基地の建設から宇宙での戦闘に至るまで、時には切り離されたシステムのすべてをより理解することを学ぶための扉を開きました。
ミッションの中には、私たちをさまざまなゲームプレイのアプローチに誘導し、メインストーリーではほとんど見落とされている忍び足やスリ行為を奨励するものもあります。しかし、ここにも批判される理由があります。
ベセスダは、特に派閥に関しては非常に安全策を講じていますが、選択には少し創造性が欠けています。レンジャー、宇宙海賊、技術的に進んだ軍隊、そして一種のサイバー盗賊ギルド。これは紙の上ではしっかりしていますが、これまでに見たことのないものはありません。
宇宙では多くのことが可能だったでしょう。見た目だけのために宇宙船をポン引きし、惑星から信じられないほど高価な部品を盗む野生の宇宙トラック運転手の集団についてはどうでしょうか。確かに、Starfield の派閥を書かずに、ゲームをテストする方が良いかもしれません。
ところで、クールなストーリーはまだ終わっていません。しかし、それを明らかにするには、まず、事前によく議論された惑星の問題について説明する必要があります。これについては 2 ページ目で詳しく説明します。
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