崩壊の状態:年1人のサバイバルエディションIMテスト - アクションスーバルマネージメント... MITゾンビ!

Kayoko

グラフィックの比較:Xbox3に対してオリジナルXbox One-One-One Edition

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サプライズヒットが登場してからほぼ2年が経ちました腐敗の状態Xbox360で。ゾンビはそのような期間で幸せに怠zyですが、それは年1つのサバイバル版(略称:Yose)は、Xbox Oneのゲームを改善された形式で提示します。

もっと:Xbox360の崩壊状態のテスト

確かに、これは、ぎくしゃくした、けいれん的、たるんだ、Flickerが元のXbox 360バージョンであることを考えると、素晴らしいパフォーマンスではありません。そして、私たちが正直であれば、1080pと実際には安定した30フレームにもかかわらず、実際の強力なCryEngine 3から1年1つのサバイバルエディションの開発者がくすぐっています。

洞窟から - uglyゲーム(それは性器の写真でいっぱいの元のバージョンでもありました)醜いゲームになりました(性器なし)。しかし、よく知られているように、オリジンのバージョンは、部分的に議論のない技術にもかかわらず、多くの楽しみをもたらしました。それでは、腐敗状態の場合:縮れやすい外皮の下のヨーズを見てみましょう。

創造

特に運転するときは、膝にまだutter音を立てている、より鋭くてより液体のグラフィックスとは別に、特に腐敗状態では何も変わっていません。私たちはまだ田舎のアメリカの地域を歩き回っており、捨てられた家やふけを物資やその他の生存者のために探索しています。

私たちは、特定の家で建設してから拡大できる基地の1つに途中で拾った人々を護衛します。しかし、今では、私たちのプロテジェがすぐに自分自身に提出することはありません。コマンドを発行するには、物資を調達したり、他の生存者を家に連れて帰ることで稼いだ信頼ポイントが必要です。

建築材料も重要です。なぜなら、生存者は、追加の睡眠場所やより良い診療所を基地に装備していない場合に不満を言うからです。そして、私たちは同時に私たちの生命保険であるため、井戸の存在と私たちのカラフルにさわやかな軍隊の大きさを気にしません。

崩壊の状態は、パーマデースシステムを使用しています。死んだものは死んでいます。

崩壊の状態 - アースタートレーラーZUR年1月1日 - 編集