シーズンのストーリーグランドバザールプレイ:すべてのものをリメイクすると、ついに農業ファンのために新鮮な空気の息吹がもたらされます

Kayoko

季節の物語の第一印象:ニンテンドースイッチとPCのグランドバザール。

季節の物語:グランドバザール開発者からの昔ながらの農業SIMフランチャイズは素晴らしいNintendo SwitchとPCで8月27日次のラウンドで。 2008年から30分間、任天堂DSクラシックのリメイクを試して、ジャンルファンが興奮する理由を自問することができました。

毎週の市場でのあなた自身の立場

一見、グランドバザールはシリーズの多くの要素を保持しています。キャラクター編集者に農家を作成した後、私は山岳地帯のブリッセンドルフの農場に直行しました。材料を育て、料理を調理し、材料を生産するために、フィールドワークと動物の繁殖と多くの関係があります。

季節のストーリー:グランドバザール発表:リリース日と最初のゲームプレイが発表

ゲームの素晴らしい特徴は、毎週のバザールです。毎週末、私たちは近所のNPCと一緒にオープンし、市場広場と販売を行っています。

ほとんどのお金はここで作られています。グランドバザールでは、シーズンパーツの他のストーリーやように、生成された商品をセールスボックスに投げるだけでは不十分です。スターデューバレー使用されています。

ISTの話は季節でしたか?

シーズンの日本の開発者のシリーズの物語は、西洋諸国で名付けられた西側諸国で始まりましたハーベストムーン(Orig。:Bokujômonogatari)SNESで、そしていわば、今日私たちが知っているように、現代の農業シムの先祖と見なされています。人気のスターデューバレーは、主に90年代から2000年代初頭のオリジナルゲームに基づいています。

2013年に米国のパブリックナタムとのコラボレーションが終了した後、日本以外のシリーズはシーズンの新しい名前の物語を獲得しました。 Natsumeは「Harvest Moon」というタイトルの権利を維持し、他の開発者スタジオから新しいゲームを公開しています。

Marvelousは、Harvest Moonの派生物として始まったRune Factoryシリーズでも機能します。新しいルーン工場のプレビュー:ガーディアンズオブアズマあなたも私たちと一緒に見つけることができます。

ミニゲームとしての多忙な販売

あなた自身のスタンドも光学的に調整することができます。とりわけ、どの商品が販売エリアに着陸するかを決定します。日曜日に市場が始まるとすぐに、小さなミニゲームが始まり、顧客を引き付けて運営する必要があります。

ベルで、私は自分自身に注意を引き、それから私の手に希望のアイテムを押す必要があります。それまでの間、キャラクターはスタンドを離れることができず、左のみをカウンターのすぐ後ろに移動できません。

販売は多忙ですが、レイヤーは同時に非常に短いです。私がプレイしたとき、私はこれらの預金が好きでした。なぜなら、市場での迅速な作業は、そうでなければゆったりとしたレジャーファームに素晴らしい変化をもたらすからです。

ただし、フルバージョンは、数時間後にかなり迷惑になる前に、単純なミニゲームが長期的に刺激を失わないかどうかを示す必要があります。

これに対抗するために、たとえば、より大きなカウンターでより多くの商品を提供できるように、スタンドを時間の経過とともにアップグレードできます。ただし、基本的なプロセスは常に似ています。

すべてが次の週末を中心に展開します

市場にはもっとやるべきことがあります。朝と午後のクラスの間に、自分のスタンドでのクラスの間、キャラクターは散歩して、ブリセンドルフの他のキャラクターが何を提供するかを見ることができます。

Marvelousによると、毎週の市場では、農場やツールに多くの重要なアップグレードしかないはずです。さまざまなクエストシリーズでは、NPCは自分で新しいスタンドを開くのに役立ち、したがってオファーを拡大します。

通常の毎週の市場に焦点を当てることは、おなじみの農業SIMプロセスを著しく変えているため、このコンセプトは多くの可能性を提供します。

生産の1週間以内に販売するのに十分であることを確認する必要があるだけではありません。私はこれらの特別な日に重要なアップグレードまたはアイテムのみを取得します。

この時間的緊急性は、NPCの営業時間と日常生活のためにこのジャンルにとって完全に新しいものではありませんが、通常の農業トロットを再構築する必要があることを確認する必要があります。

いずれにせよ、グランドバザールは最後のリリースと比較して顕著な品種を提供します季節の物語:オリーブタウンのパイオニアまたは他のジャンルの代表者と多様性は良いものです。

他に何が新しいのですか?

たとえバザールが最も重要な機能であっても、通常の日でさえいくつかの革新があります。開発者のMarvelousによると、Grand Bazaarは1-1のリメイクではありません。

代わりに、オリジナルはテンプレートとインスピレーションとして機能します。多くの詳細とメカニックは完全に改訂または近代化されています。

たとえば、Dialogues for Romance Questシリーズは、オプションで英語または日本語で完全に音楽に設定されています。合計で、素晴らしい10文字が知り合い、友達を作り、結婚する10文字を約束します。

パラグライダーなどの新しい機能もあり、高さに多くの違いがある山岳村で長い距離を覆うことができます。

また、新しい生活の質の機能が気に入りました。たとえば、グランドバザールのアイテムとツールに従って、下部画面の在庫ストリップは分離されています。

オリーブタウンのパイオニアは、別のツールバッグでバックパックを解放しましたが、グランドバザールからの2つの別々の在庫はより快適です。

ちなみに、オリーブの町から戻ってこないのは、尋ねられたときに素晴らしい確認されたように、木製のボード、スチールバー、ヨーグルト、COの材料を洗練するための小さな製造機です。

新しいゲームでは、多数のデバイスを備えた農場エリア全体を必要としませんが、農場で快適に回転する大きな風車を使用します。それだけでは感謝しなければなりません。

編集チームの結論

マクシミリアン・フランケ

Story of Seasons:Grand Bazaarは、任天堂DSクラシックから有名な毎週の市場メカニズムを持ち帰り、農業シムのジャンルのより多様性を保証します。新鮮な風が傷つくことはないので、これは間違いなく良いことです。

通常のセールスセッションがシンプルなミニゲームで動機付けられる期間、そして数時間後には、すべてをセールスボックスに投げ込むだけかどうか。

ただし、通常の日には通常とは異なる方法でタスクを構築する必要があるため、週末に強い焦点が焦点を当てています。また、個別の在庫ストリップなどの賢明な革新もあります。短いプレイ - タイムタイムの後、私は良い気持ちでゲームから出て、8月に再び私のマーケットスタンドでベルを鳴らすことを楽しみにしています。