90年代にポケモンをプレイした人は皆、非常に特別な脳を持っています

Kayoko

このピカチュウの髪型は確かに脳の特定の領域を活性化します。

それポケモン1990 年代に大成功を収めたこのゲームは、現在では科学に恩恵をもたらしています。広く配布され、多くの人が同じようにゲームをプレイしたことは、自然な実験設定として解釈できます。の研究スタンフォード大学興味深い結果が得られました。若い頃にポケモンをたくさんプレイした人は、明らかに非常に特別な脳領域を使用して、小さな獣を保存し、認識します。

ポケモンファンの脳を他の人の脳と比較する研究

実験は次のように行われました。研究の参加者は 2 つのグループで構成されています。1995 年から 1998 年の間にポケモンをたくさんプレイした人々と、ポケモンをまったく知らない人々です。脳活動が記録されている間、全員にさまざまな異なる画像が表示されました。

何が起こったのでしょうか?ポケモンファンとポケモンの写真に対する反応は、ポケットモンスターを知らないファンとは異なります。より正確に言うと、ポケモン愛好家の場合、脳の非常に特定の領域が表示された画像に反応し、すべての画像に対してまったく同じ反応を示します。しかし、このエリアはポケモンファン以外にとっては未使用のままでした。

なぜこれが特別なのでしょうか?ポケモンを認識するために使用される情報は、すべてまたはほとんどのファンの脳内の同じ場所にあるようです。

この実験はある理論を裏付けるものであるようだ。この情報が保存される領域の位置とサイズも、私たちが視覚的にどのように認識するかに関係しているようだ。

なぜなら、1990年代にポケモンをプレイした人は皆、ゲームボーイでプレイしていたからです。したがって、ポケモンの画像はすべて、私たちの視野のほぼ同じ部分を占め、目からの距離はすべてほぼ同じでした。

「私たちの研究の教訓の一つは、私たちの中心視覚によって活性化されるこれらの脳領域が、顕著な経験によって特に順応性があるということだと思います。」

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それはどういう意味ですか?この研究は、私たちの脳が情報をどのように処理するか、特定のものがどのように、どこに保存されるかを解明するのに役立ちます。時間が経つにつれて、特定の関連性が明らかになる可能性があり、この研究の結果が視覚障害を持つ人々を助ける日が来るかもしれません。

「この結果は、視覚刺激(ポケモンや言葉など)に対する見方が、なぜ私たちの脳がそのように組織化されているかを決定することを示唆しています。これは、失読症や失明などの視覚障害が単純に発生することを意味する可能性があるため、将来的に役立ちます」私たちが刺激をどのように見ているかから考えると、これは将来に向けて有望な取り組みです。」

将来のためにポケモンで脳を鍛えたい人はすぐにそうできるようになるでしょうポケモン:ソード&シールドする。 Nintendo Switch向けの新作本格RPGが年末に発売されるはずだ。

ポケモンにも似たような脳領域はありますか?他にどのようなゲームでこれを行うことが想像できますか?

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