結論: テストでの Subnautica Below Zero: おなじみのダイビング、​​冷やした状態でのみ提供

Kayoko

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編集上の結論

アニカ・バヴェンディーク
@annika908

正直に言うと、『Subnautica: Below Zero』はもともと拡張版として意図されていたことがわかります。前作のコンテンツと仕組みをあまりにも多く再利用しているだけです。しかし、それは悪いことではありません。なぜなら、ゲームプレイは依然として素晴らしく機能し、私たちは依然として新しいことを体験し、発見できるからです。

少なくとも私は 4546B での極寒の遠征をとても楽しんでいます。本当にイライラすることなく、少しずつ世界と仕組みを理解できるようになりました。むしろ、より多くの領域を探索するための新しい装備に取り組む意欲があり、通常はそれが私を驚かせます。ストーリーは『The Long Dark』ほど私を魅了しませんでしたが、それでもやる気を起こさせるものであり、前作よりも優れています。

しかし、私が『ゼロ以下』で特に気に入っているのは、海の生き物たちとのちょっとした瞬間です。ホタルクジラとの初めての遭遇では、最初は不安になり、次に畏怖の念を抱きましたが、アイテムを盗む海のゴブリンを再び叱らなければならないときは、今でも面白いです。そして、ボウリングをしているかわいいペンギンのヒナが私にくしゃみをしてくれるのです...

『Subnautica: Below Zero』自体はサバイバル ゲームですが、ストーリーに重点を置いているため、より冒険のように感じられ、それは確かに歓迎しました。かなり柔軟なアプローチができるので、原作ファンの方も楽しんでいただけると思います。 Unknown Worlds はコミュニティと協力して早期アクセスで良い仕事をし、前作と比べても決して劣らないゲームを作成しました。

エレーン・ラインケ

『Subnautica: Below Zero』は、前作である『Subnautica』の小規模で優れたベスト版のようなものです。後継機は著しくコンパクトになり、特に最初はペースが上がります。オリジナルの Subnautica で苦労して作成した設計図の多くがここにまとめてあります。私と同じように注意力が持続しない人々にとって、これは歓迎すべき変化です。なぜなら、遅い始まりをすぐに忘れることができるからです。しかし、1分以内にウミグライダーの破片を十数個見つけるのは、私にとっても早すぎるほどです。

しかし、Below Zero では探検する価値もあり、新しい建築資材だけでなく、美しい水中世界も手に入れることができます。どこでも何かが私を明るくしてくれるのが好きです。

ただし、Switch では、PS5 バージョンと比較して、グラフィック面と技術面で顕著な損失に対処する必要がありました。特に携帯モードでは、水中の美しさの多くが失われます。天気が良い日はバルコニーで Subnautica Below: Zero を 1 時間プレイすることもできます。そして、このゲームはそれに最適です。ゆっくり展開するストーリーと小さなタスクにより、30 分間だけゲームに没頭するか、数時間没頭するかを選択できます。