テスト中の Subnautica - 深みの急流の中で
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サブノーティカは、ダニエル・デフォーによって作成された同名のキャラクターに基づいた、「火星人」、「キャストアウェイ」、「ムーン」などのいわゆるロビンソナードの 1 つです。このジャンルは、昨日からポップ カルチャーでトレンドになっているだけではありません。孤独が人々にどのような影響を与えるのか、また孤独に対処するメカニズムを多かれ少なかれうまく開発する方法がこのジャンルの中心です。同様に重要なのは、十分な創意工夫があれば、最悪の状況でも生き残ることは可能であるという考えです。
ここで、近年ゲーム市場に溢れている、ほとんどが平凡なサバイバル タイトルが登場します。一方、Subnautica は、PC 版ですでに素晴らしい逸品であり、主人公を自然の障壁として水を備えた無人島に置くのではなく、冷たい水自体が物語の舞台になります。
Subnautica のカラフルな水中世界は、最も静かな瞬間であっても活気に満ちています。
基本的なことはすぐに説明されます。オーロラ号の乗組員は、実際には、宇宙船が最初は説明のつかない故障で墜落したときに、惑星 4546B の軌道に位相ゲートを設置することになっているだけです。名前のない乗組員として、あなたは脱出カプセルの 1 つになんとか乗り込みましたが、飛んできた金属片によって気絶してしまいました。あなたが再び目覚めたとき、あなたの脱出カプセルは、ほぼ完全に水で覆われている惑星の表面にまだ安全に浮かんでいる唯一のものです。あなたの目標は、水中世界を探索し、なんとか家に帰る方法を見つけることです。
狩猟者と採集者
もちろんこれは簡単なことではありません。広大な海に一人でいることに加えて、ゲームの開始時には、ダイビング装備や放射線防護服などの重要な装備や、スキャナーやコンパスなどのツールを生産するために必要な原材料も不足しています。そして、食べ物の問題もあります。メインのゲームモードでは、死なないように定期的に水と食べ物を摂取する必要があるからです。
幸いなことに、必需品は最初のダイビングで確保できます。ゴブラーやブーメランなどの魚は脱出カプセルのメーカーで調理することができ、浮き魚は海水をろ過するために使用されますが、実際には食べられません。
オーロラ号は失われてしまいましたが、特に破壊された船からテクノロジーを蓄えていれば、まだ救出のチャンスはあります。
同時に、このゲームの魅力は最初の数分で十分以上に明らかになります。初めて足を濡らし、洞窟システムを通ってカラフルな魚の群れを通り過ぎたり、美しくデザインされたバイオームを探索したりすると、チタンや銅などの素材を使用すると、作業が迅速になります。Subnautica の活気に満ちたゲームの世界には、多くの労力だけでなく、膨大な量の労力が費やされていることは明らかです。
すべてが一貫性と一貫性を感じさせ、水中コントロールはこのジャンルがこれまでに生み出した最高のものの一部であり、脱出ポッドの残骸や海底に点在するオーロラそのものさえも、絵のように美しい環境に完璧に溶け込んでいます。これらには別の重要な機能もあります。スキャナー用に十分な材料を収集し、製造業者で製造したら、特定の技術の断片から青写真を抽出できます。
作って、作って、基地を建てて
たとえば、これらの計画は移動車両ステーションの基礎を形成し、これを使用して、小型の一人乗り潜水艦シー モスから巨大なサイクロプスに至るまで、さまざまな水中車両やレーザー カッターなどの高度なツールを作成できます。
PDA には、すべての設計図だけでなく、救難信号の調整、通信の記録、地球に関する知識を記録した百科事典も含まれています。
地球の資源を活用するこの幅広い可能性は、優れたサウンドトラックとゲームの文字通り贅沢な奥深さを楽しんだり、ツタの森、地下の溶岩湖、赤い草原などのさまざまな生物群系を泳ぎ回るのに十分な動機となります。
ただし、Subnautica は、ゲームプレイ フローに残る潜在的なギャップを必ずしも完全に埋めるわけではありません。特に開始エリアでは、ケーブルセット用の銀鉱石を入手し、その後ディープダイビングマスクを入手するまでに時間がかかることがあります。これにより、そのようにする必要のない人工的な長さが作成されます。
少しずつ幸せな物語へ
少なくとも、次のストーリーを少し待っている間にやるべきことはあります。 『Subnautica』のペースはかなりゆっくりで、予想外の展開を含むオーロラ墜落の背景ストーリーを少しずつ紹介します。この作品の本当の傑作: ストーリーは決してわざとらしいようには見えませんが、主に録音と放送で行われているにもかかわらず、常によく考えられており、エキサイティングな方法で語られています。サバイバル シムの作者はここで素晴らしい仕事をしてくれました。
リヴァイアサンと呼ばれる魚種は最大の海洋生物です。幸いなことに、この広大なサンゴ礁の尾根ではプランクトンしかメニューにありません。
しかし、完全に重要ではない別の点がめちゃくちゃでした。テスト中、保存プロセス中にクラッシュが繰り返し発生し、確実に再現できませんでした。状況によっては、進行が最大 30 分遅れることもありました。ゲームの開始時にレアなリソースをすべて獲得するために戦わなければならず、酸素容量が少ないためにダイビングが厳しく制限されている場合、これは迷惑以上のものです。
このバグはおそらくすぐに修正されるでしょうが、ゲームの優れた全体的なパッケージや、場所によっては非常に注意が必要なインベントリ管理に目立った悪影響を与えることはありません。なぜなら、どちらも時折、模範的なゲームの流れを混乱させることはあるものの、『Subnautica』の圧倒的な残りの部分は、同等のサバイバル タイトルの不必要な荷物や、原作の文学的不快以上の植民地主義的および帝国主義的な雰囲気を排除した、古典的な『ロビンソナード』の鮮やかな色彩の解釈だからです。
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