結論: テスト中のサドン ストライク 4 - 教えてください!
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編集上の結論
マーティン・デップ
@GamePro_de
『Sudden Strike 4』は、勝利と敗北が非常に接近している戦略ゲームの 1 つです。常にすべてを視野に入れておかなければ、衛生兵が後退しすぎたり、戦車分隊が不用意に前進しすぎたり、高射砲を一発も逃したりすると、1 時間の模範的な前進は 10 秒で台無しになってしまいます。しかし、それこそがサドン ストライクのすべてです。プレイするのは簡単ですが、マスターするのは難しいのです。ただし、2 つのことが気に入りました。一方で、息子たちが最終的に、砲撃を受けているときにただ腕立て伏せをしたり、戦車の向きを変えて逃げるのは良い考えではないことに気づく経験システム。確かに、自分でギアを逆転したり、最も近い壁の後ろで歩兵を追いかけたりすることはできますが、私は幼稚園の先生ではありません。
一方、キャンペーンの中心となる軍隊は、各ユニットの重要性を強調するものになるため、良かったでしょう。一方で、キャンペーンのミッションはよくできていると思います。特に、マップが頻繁に段階的に拡張され、中間目標を達成したときに増援が到着するのが気に入っています。つまり、ゲームは私に目標を与えてくれますが、その後、それをどのように達成するかについては完全な自由を与えてくれます。私のすべてのステップに影響を与え、得点するたびに達成感を与えてくれるあまりにも多くの試合の後、楽しい変化でした。一言で言えば、Sudden Strike 4 はオリジナルのゲームを見事に復活させました。これまでこのシリーズについて知らなかったかもしれないコンソールファンにも。
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