Summer in Mara は、どうぶつの森ファンにとって素晴らしいアドベンチャー ゲームです

Kayoko

GamePro では、Nintendo Switch および PC 用のアドベンチャー ゲーム Summer in Mara を詳しく紹介します。

ジャンル:クラフト/アドベンチャー ゲーム開発者:チビグ (スペイン)プラットフォーム:PS4、Xbox One、ニンテンドースイッチ、PCリリース:Nintendo Switch、PC(発売予定) PS4、Xbox One(予定)

マラの夏スペインの開発者 Ghibig (Deiland) が開発した、あなたは若い女の子 Koa の役割になり、小さな漁船に乗って陽気なモアナの雰囲気を持つ色とりどりの島王国を探索します。しかし、故郷を見失ってはいけませんし、家がすべて順調であることを常に確認する必要があります。

風のアドベンチャーゲームが好きなあなた。ゼルダの伝説 風のタクトそしてそれを乗り越えたどうぶつの森: New Horizo​​ns農業やものづくりに喜びを見出したら、争いや暴力のない平和なゲームに何時間も釘付けになるかもしれません。

マラの夏はなぜ特別なのでしょうか?

嵐の夜、小さなコアはヤヤ・ハクという年配の女性に助けられます。魚のような生き物は、これから人間の孤児を引き取ることにしました。マーラ島王国の小さな島で、年上の女性が若い女の子に大切なことをすべて教えます。コアは畑を耕し、木を伐採し、魚を捕まえることを学び、こうして自給自足できるようになります。

しかしある日、彼女の養母が跡形もなく失踪し、コアはマラの秘密を発見するだけでなく、彼女の過去について多くを学ぶ大冒険が始まります。

Summer in Mara のイントロ トレーラーはここで見ることができます。

人生シミュレーションと冒険旅行の組み合わせ:ゲームプレイの中心となる Summer in Mara は、軽いサバイバル要素を備えた農業と生産のゲームです。したがって、故郷の島に十分な食料があることを常に確認する必要があります。二次キャラクターからのタスクを完了するには、多くの新しいレシピも受け取ります。今のあなたの仕事は、必要な材料を入手することです。

これらは主に単純な収集ミッションですが、通常は農業の側面と組み合わされています。また、最初に多くのアイテムを発見する必要があるため、追加のインセンティブになります。

サバイバルのタッチ:時々コアに食べ物を与えなければなりませんし、公海上での長旅のためにボートも時々少量の新鮮なガソリンを必要とします。ただし、このメカニズムはゲームのごく一部を占めているだけなので、ゲームにストレスを与えることはありません。

『風のタクト』のタッチ:マラを探索してストーリーをさらに進めるために、漁船に乗って拡大を続ける南海の島王国を旅します。数多くの島では常に新しいアイテムが見つかり、それが新しいレシピのロックを解除します。私たちはビジュアルだけでなく、すぐに『風のタクト』を思い出しました。陽気な雰囲気もまさにゲームキューブのゼルダを彷彿とさせます。

マラの夏は、USK の認可により 6 歳以上のほぼすべての年齢層に適しており、美しく心強い物語を伝えます。私たちにとってもう 1 つのハイライトは、スタジオ ジブリの魅力が少し滲み出ている、美しくアニメーション化されたカットシーンとキャラクターです。サウンドトラックもすぐに夏の気分を盛り上げてくれました。

マラの夏に興味のある人はいますか?

Summer in Mara はアクション ファン向けのゲームではありません。スリル満点の戦闘を好む場合、またはゲームに特定のアドレナリン ラッシュを常に求めている場合は、平和を愛するアドベンチャー ゲームに魅力を感じる可能性は低いです。小さなコアの死について心配する必要はありません。ここでは歴史、マラ島王国の探検、農業と工芸に焦点を当てています。

コアの故郷の島では、野菜を植え、魚を捕まえ、木を切り倒します。農業と工芸はマラの夏の大きな部分を占めています。

一般に、「Summer in Mara」では、「Animal Crossing: New Horizo​​ns」、「Stardew Valley」、「Harvest Moon」シリーズなどのゲームに親近感を持っているはずですが、ここでの農業と生産の仕組みははるかに単純化されており、ゲームの一部を構成するにすぎません。 。

また、アドベンチャー ゲームが AAA 標準に従って制作されることを期待すべきではありません。ところどころ音声出力がなかったり、見た目がグレーになったりと、ここはちょっと予算が足りなかったことが明らかになります。しかし、これらの点が気にならないのであれば、『Summer in Mara』では、範囲の点で長時間夢中になれるゲームが手に入ります。

私たちは何が好きで、何が嫌いなのでしょうか?

マラの夏は、クラフト ゲームのファンに楽しい冒険を提供します。ここではメリットとデメリットをまとめました。

プロ

コントラ

カラフルで、平和で、心地よいゲームの世界...

...しかし、グラフィック的にも技術的にも埃っぽいように見えます

農業とクラフトの仕組みをやる気にさせる

一部の仕組みが十分に説明されていないため、参入障壁が低い

雰囲気のあるサウンドトラック

キャラクターは音以外は沈黙します

発見すべきことがたくさんあり、全体的に範囲が広い

ドイツ語の翻訳が間違っていると混乱が生じる可能性があります

ゲームプロの評価

デニス・ミシェル
@DemiG0rgon

『Animal Crossing: New Horizo​​ns』と同様に、『Summer in Mara』は、陽気で気楽な雰囲気が今の時代にぴったりとマッチするゲームです。ここでは、何時間もスイッチをオフにして、安心してストーリーを追うことができ、キャラクターの死を心配する必要はありません。さらに、開発者の Chibig は、気候保護や人種差別などの日常の重要な問題を微妙にゲームに組み込むことに見事に成功しましたが、明確なメッセージが込められています - 木を切るなら、新しい木を育てたほうがいいです。

ただし、いくつかの場所、特にビジュアルと技術的な実装では、Summer in Mara のインディーズ ステータスが顕著です。また、詳細なチュートリアルなどの便利な機能がところどころ欠けており、クラフトメニューにはもう少し微調整が必​​要だったかもしれません。しかし、これらの弱点を無視でき、農業やクラフトのゲーム自体に抵抗がなければ、小さな Koa の旅をとても楽しめるでしょう。

Summer in Mara について聞いたことがありますか?戦闘なしのゲームプレイはどうですか?