Fazit: Sunset Overdrive - そのエナジードリンクの黙示録
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編集上の結論
セバスティアン・スタンジェ:布施が出てきた時は本当にお腹が痛かったです。私はお気に入りの開発スタジオの 1 つについて怖くて心配していました。私は『ラチェット&クランク』シリーズが大好きで、『レジスタンス』のゲームもとても楽しませてもらいました。その後、これもとても平凡なシューティング ゲームで、決して独創的でも、本当に面白いものでもありませんでした。非常に厳しいゲーム市場を考えると、私は最悪の事態を恐れていました。ゲームが商業的に失敗すればスタジオの没落を意味するのではないかと。最終的には違う結果になったのでとてもうれしいです。 Insomniac は現在、ソニーからマイクロソフトへと陣営を切り替えていますが、それは私にとってはほとんど気にならないことです。さらに重要なことは、Sunset Overdrive では、チームが明らかに彼らが得意とする種類のゲーム、つまり奇妙な武器を使ったハッピーで明るい色のゲームを開発していることです。ラチェット&クランクはミュータントの黙示録に遭遇します。それは私にとって本当に素晴らしいことだと思いますし、このゲームについてもっと知るのが待ちきれません。
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