Fazit: Sunset Overdrive - そのエナジードリンクの黙示録

Kayoko

GameStar Plus を続ける


良いゲームがあなたにとって重要な場合。

ロールプレイング ヒーロー、ホビー全般、シングル プレイヤー ファン向けの、何がプレイされているかを知る専門家による特別レポート、分析、背景情報。あなたの利点:

GameStar のすべての記事、ビデオ、ポッドキャスト

バナーやビデオ広告は無料です

ネットで簡単に解約できる

編集上の結論

セバスティアン・スタンジェ:布施が出てきた時は本当にお腹が痛かったです。私はお気に入りの開発スタジオの 1 つについて怖くて心配していました。私は『ラチェット&クランク』シリーズが大好きで、『レジスタンス』のゲームもとても楽しませてもらいました。その後、これもとても平凡なシューティング ゲームで、決して独創的でも、本当に面白いものでもありませんでした。非常に厳しいゲーム市場を考えると、私は最悪の事態を恐れていました。ゲームが商業的に失敗すればスタジオの没落を意味するのではないかと。最終的には違う結果になったのでとてもうれしいです。 Insomniac は現在、ソニーからマイクロソフトへと陣営を切り替えていますが、それは私にとってはほとんど気にならないことです。さらに重要なことは、Sunset Overdrive では、チームが明らかに彼らが得意とする種類のゲーム、つまり奇妙な武器を使ったハッピーで明るい色のゲームを開発していることです。ラチェット&クランクはミュータントの黙示録に遭遇します。それは私にとって本当に素晴らしいことだと思いますし、このゲームについてもっと知るのが待ちきれません。