評価: 大乱闘スマッシュブラザーズ Ultimate テスト中 - オンラインローブローによる華麗な殴り祭り
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»細部への信じられないほどのこだわりと常軌を逸した範囲を備えた、プレイアブルなビート フェスティバル。 «
ゲームプロ
切り下げ-5
2018.12.10
『大乱闘スマッシュブラザーズ Ultimate』のオンライン モードは技術的な問題が非常に多く、リリース以来スムーズでイライラのないプレイが可能なのはごくまれなケースでした。マッチメイキングにも厄介な問題があります。
92ゲームプロ 87ゲームプロ
プレゼンテーション
- 非常に滑らかで、技術的に完璧なグラフィックス
- ハンドヘルドモードでの優れたパフォーマンス
- 以前のバージョンと比較して視覚的に多数の改善が行われました
- 素晴らしいアニメーション
- 遊び心がありながらも常に正確なアート デザイン
シュピールデザイン
- 初心者向けでありながらゲームの奥深さは高い
- よく考えられた戦闘システム
- ゴースト、アイテム、ステージを通じた多くの動的コンポーネント
- シングルプレイヤーでの進行感が良い
- 従来品と比べて細かい改善点
バランス
- シンプルでダイレクトなコントロール
- 多様性にもかかわらずキャラクターのバランスが良い
- 個人の好みに合わせた多くのオプション
- 初心者にとってはすぐに混乱してしまう可能性があります
- オンラインモードでの技術的な問題
ストーリー・雰囲気
- 愛情を込めて演出されたキャラクター
- ステージはテンプレートのセンスを捉えています
- 攻撃と背景に隠されたギャグ
- あまり知られていない無名のヒーローも登場します
- シングルプレイヤーキャンペーンのプロットは初歩的なもののみ
範囲
- たくさんのマルチプレイヤーゲームモード
- 多くのシングルプレイヤーモード
- 900以上の音楽、約1300のゴースト、約100のアイテム
- 71 キャラクターの名簿 (DLC なし)
- 103ステージ(DLCなし)
これがテスト方法です
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