Switch 2には、携帯モードでバッテリー寿命を延ばす便利な機能があると思われます
2024 年が徐々に終わりに近づいており、今年 Nintendo Switch の後継機が正式に発表されるかどうかが非常に楽しみです。任天堂自体はほとんど沈黙を保っていますが、デバイスの特定の機能に関する散発的なリークや噂が引き続き現れています。
最新の情報の 1 つは、リーカーの Nash Weedle によるものです。彼は書きましたX/ツイッターでSwitch 2 にはデバイスのバッテリーを節約する実用的な機能が搭載されていると考えられます。
最大限のパフォーマンスを発揮しますか、それともバッテリー寿命を延ばしますか?
これはどのような機能ですか?新しいコンソールでは、メインメニューでパフォーマンスとバッテリー寿命のどちらを優先するかを選択できると言われています。このような選択はハンドヘルド モードでのみ意味があり、ドッキング モードでは意味がないため、この機能は明らかにデバイスがステーションになく、したがってとにかく電源に接続されている場合にのみ存在します。
ただし、リーク者は、この選択がどの特定のパラメータ(明るさ、一般的なデバイスのパフォーマンス、ゲームのパフォーマンスなど)に影響を与えるかについては明らかにしていません。ただし、任天堂はこのようにゲームのグラフィック オプションを避けたいと述べているため、バッテリー オプションを選択すると、プレイするタイトルのパフォーマンス/グラフィック品質も制限されると考えられます。
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その情報はどこから来て、どの程度信頼できるものですか?
Nash Weedle 氏によると、この情報は Switch 開発キットを所有する開発者からのものだそうです。過去にはリーク者自身の予測は常に正しかったが、外れる場合も多かった。
関数は基本的に考えられます。現在の Switch モデルでは、バッテリー寿命が批判のポイントの 1 つとなっており、特に技術的に要求の高いゲームの場合、バッテリーがすぐに消耗してしまう可能性があります。任天堂が後継機でこの「問題」に対処する可能性は排除できない。
いつものように、任天堂はこの噂についてコメントしていません。しかし、Switch 2 に実際にそのような機能があるかどうかがわかるまで、そう長くはかからないでしょう。なぜなら任天堂は依然として2025年3月末までにSwitchの後継機を発表する予定だからだ。
Switch 2には本当にそのような機能があると思いますか?
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