ゲームのシナリオ - 中世をください!

Kayoko

遅くともエイジ オブ エンパイア 2少年だった私にとって、中世はすべてのゲーム シナリオの中で最も美しいものの 1 つであることは明らかでした。これが史上最高の戦略ゲームの 1 つをもたらしたということ以上に優れた証拠はあるでしょうか?

しかし今日では、このことはほとんど忘れ去られているようです。 Age of Empires はオンラインで不名誉な死を遂げただけでなく、輝かしい新シリーズの代わりに HD エディションでのみ継続されています。いいえ、中世自体がゲーム デザイナーの人気を失っています。それは本当に残念なことです。

騎士道の崩壊

Age of Empires 2 は、数多くある素晴らしい中世ゲームの 1 つにすぎません。

ストラテジー ゲームほどこの展開がはっきりと観察できるジャンルはありません。私はかつてここで中世の情熱を思う存分満喫できました。Age of Empires 2 の輝かしい戦いや、中世: 総戦争ビート、繁栄する都市入植者たちまたは安野1503年大工仕事をしたり、有名な要塞で城の建設と破壊を組み合わせたりすることさえできます。

のようなファンタジー戦略ゲームもたくさんありました。神話: 堕落した領主おそらく純粋な中世の体験を提供するものではありませんでしたが、少なくとも、抜刀した剣で勇敢な戦士を互いに戦わせるものでもありました。素晴らしい時代ですね、それは!

そして今日は?今日、戦略はほぼ完全に SF に移行しています。何を、どうやってスタークラフト 2それはまったく悪いものである必要はないことを証明していますが、憂鬱なことに、才能や魂のないシナリオを作成することがよくあります。そのようなものグレイ・グーイーサリアム侵略行為そして最近特異点の灰。庵野ですら最近は未来に旅行することを好んでいるが、たとえ技術的な観点から見てどれほど優れたゲームであっても、私はそれが以前ほど楽しくないと感じている。

中世最後の年は今でも私にとって最高の年です。1404 年はシリーズのハイライトでした。

著者
モーリス・ウェーバーは最近、元同僚のA・ペシュケから「領主の口調」だと非難されなければならなかった。全くその通りですが、彼はそれの何が問題なのか全く理解していませんでした。幼少期でさえ、彼は自分が退廃的な中世の王子として生まれてきたのを目撃していましたが、運悪く間違った時間に目覚めてしまっただけです。幸いなことに、Age of Empires のようなゲームが存在していました。

中世に戻ろう!

しかし、なぜ私は中世のシナリオをそれほど懐かしく思うのでしょうか?それは、他の歴史時代にはない想像力を刺激するからです。すぐに、輝く鎧を着た誇り高き騎士や、静かな村や壮大な城が思い浮かびます。それは素晴らしいですね、自分でも演じてみたいです!ほとんどすべてのファンタジーが、古代やルネッサンスではなく中世を出発点としているのは当然のことです。

もっと:史上最高の中世ゲーム

しかし、それこそが中世の裏側を非常に刺激的なものにしているのです。ロマンチックな変容を超えたもの、実際に本当に無慈悲な時代への無慈悲な視線。農民の命は立派な剣以下の価値があり、高貴な王子たちは自分の娘を家畜のように売り飛ばした時代。

ゲーム・オブ・スローンズはシリーズの世界に旋風を巻き起こしましたが、公式ゲームですら同じような魅力を呼び起こしているわけではありません。

なんと魅力的で、なんと成功したことでしょう。 - 特にゲーム・オブ・スローンズで示されているように、中世の私たちの理想とこの無慈悲な現実を対比させることは可能かもしれません。これはファンタジーかもしれませんが、最初のドラゴンは第 10 話まで孵化しません。

その時点で、このシリーズはすでに私たちを魅了しています。宮廷の陰謀や、不公平な世界で自分自身を主張しなければならない登場人物たち。それが本当に魅力的であり、純粋で暗い中世です。現時点でこれほど人気のあるシリーズは他にほとんどないのに、なぜ同じタイプのゲームがもっと出ないのでしょうか?

今では、ゲーム・オブ・スローンズのようなダークファンタジーのほうが、純粋な中世よりもはるかに優れています。ファンタジー戦略は、歴史上の兄弟と同じくらい長い間死んでいたかもしれませんが、最後に見られましたトータル・ウォー: ウォーハンマーそれは希望の光です(そして、これも暗く残酷な世界で起こっているということに何と驚きです!)。他のジャンルでは、ファンタジーは決して私たちを離れることはありません、このような真珠ウィッチャー3明確な中世タッチの素晴らしいシナリオに私たちを送り込みます。一般に、ストラテジー ジャンル以外のゲームは常に歴史的なシナリオよりもファンタジーに向かう傾向があり、これは特にロール プレイング ゲームにおいては新しい展開ではありません。

Kingdom Come: Deliverance は、私たちが謙虚な鍛冶屋として権力者のゲームに巻き込まれる、歴史的に正確な中世を作成したいと考えています。

ダニエル・ヴァヴラ氏、主任開発者キングダムカム:デリバランスは、クロアチアのスプリトで開催されたリブート開発者フェアで、テスト プレイヤーが歴史的な中世の魔法やドラゴンを見逃していたとさえ言いました。ゲームの中では中世の一部であるため、ファンタジーの伴奏なしで登場することはめったにありません。

私は「やめて!」と思います。私はファンタジーが好きですが、ファンタジーがなくても、中世にはたくさんの魅力があります。また最近なんてことフォーオナーは印象的に次のことを実証しました。ユービーアイソフト「Castle Battlefield」の感想これらは、GameStar.de で最もクリックされた E3 トピックの 1 つでした。忘れないようにマウント&ブレード 2: バナーロード、それは彼と包囲ゲームプレイ特に面白くないようにも見えません。中世はまだインスピレーションを与える方法を知っています - より多くのゲームがそれを再び思い出す時が来ました!

フォーオナー - 剣術アクションゲームの E3 結論