結論:テイルズ オブ ベルセリアのテスト - 悪魔の淑女の復讐

Kayoko

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編集上の結論

マイケル・チャードチュパン
@ささやき

私はテイルズシリーズが好きで、前作のことはよく知っています。したがって、開発者がテクノロジーとアート デザインの面でストーリーで示したのと同じ勇気を示してほしかったとしても、この地味なプレゼンテーションは私の期待に応えてくれました。それは私がこれまでこのジャンルで経験した中で最高のものの一つだからです。また、あるいはまさに、アンチヒーローたちは道徳的に疑わしい決断を下し、後でそれを疑問視することがあるため、長い間私の記憶に残ります。

主人公たちと同様、テイルズ オブ ベルセリアは内なる価値観のゲームです。ただ、気になる点が多すぎるので無条件にお勧めはできません。しかし、過去の日本のロールプレイング ゲームの典型的な冒険者ヒーローに飽きた場合、または高速な戦闘システムが好きなら、たとえば短くても意味のあるデモを見てみる必要があります。

ミルコ戦闘機
@ケズル

いやあ、『テイルズ オブ ベルセリア』は最初の瞬間から私を魅了しました。ストーリーは前作よりも大幅に暗いだけでなく、何よりもよりエキサイティングです。 「ちょっと遊んでみてください」が「ああ、もう真夜中を過ぎているの?」に変わりました。これに、一貫して犯罪者でありながらも好感の持てるキャラクターが加わります。シンプルな漫画の中に散りばめられた会話や素早い戦闘も気に入りました。戦闘はとにかく楽しいです。常に導入されている革新のおかげで、10 時間経っても飽きません。特に、独自のコンボを作成し、状況に応じて時々調整できるためです。

JRPG ファンとして、私は退屈なダンジョンやまばらな設定には慣れているので、テイルズ オブ ベルセリアの平凡なビジュアルは私にとっては問題ではありません。ただし、探索の側面は欠けていますが、存在します。私は、切断されたチューブ領域で光るビーズ (アイテムと魂) を探すだけで、それ以外の場合は発見できるものはあまりありません。それにもかかわらず、私はテイルズ オブ ベルセリアをすべての JRPG 愛好家に勧めることしかできません。疑問がある場合は、デモを試してみてください。