ページ 2: テストで折り畳んだ状態 - 紙は完璧です

Kayoko

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手の中でカサカサ音

Tearaway Unfolded の核心は、跳ねるゲームとアドベンチャーを組み合わせたもので、最高の瞬間では、スーパー マリオの 3D 外観の 1 つを思い出させます。私たちは、約 8 時間のプレイ時間の大部分を、スキル コースを通じて小さな配達人を安全にガイドし、対応するパズルを解くことに費やします。

PS4コントローラーのタッチパッドをスワイプするだけで風を起こし、敵を吹き飛ばし、プラットフォームを展開します。

後者では、常に特定の特殊スキルを賢く使用する必要があります。たとえば、タッチパッドをスワイプすることで、必要な方向に風を起こし、紙の橋を広げたり、敵を深淵に誘導したりできます。タッチパッドを押してトランポリンを張ることもできます。高いプラットフォームに到達する必要がある場合に便利です。

しかし、これはさらに巧妙ですPS4コントローラーのライトバーの統合なぜなら、それらの輝きは、ゲームの世界でエリアを照らし、敵を盲目にする光の円錐として実現されるからです。そして、モーション センサーがあります。一部のランプは、最初にゲームパッドを軽く傾けて所定の位置に移動する必要があります。

しかし、Tearaway Unfolded のアイデアの中で私たちが絶対に気に入っているのは、プレイヤーとキャラクターの間にオブジェクトを投げることです。ボタンを押すと、小さな多角形の少年が画面に向かって石を投げます。ミニスピーカーからの音響効果と適切な振動のおかげで、塊がコントローラー内で転がり、錯覚がほぼ完璧になります。ただし、このギャグはそれ自体が目的ではなく、楽しい機能です。閉じ込められた物体を投げ返すことでカタパルトが作動し、硬い壁に通路を撃ち込みます。

Vitaオリジナル:GamePro.de でのテストの中断

より多くの範囲、より楽しく?!

オリジナルの Vita にはまだ 14 レベルが含まれていましたが、PS4 バージョンにはそれが含まれています17 の大幅に長く最適化されたセクション。トレイル以外にも発見できる追加要素がたくさんあります。ゲーム世界の住人は、小さなサービスと引き換えに贈り物を提供し、また、ゲーム内カメラで対応するオブジェクトを撮影することで、紙モデルの製作手順のロックを解除します。

邪悪な断片は世界から明るい色彩を奪い、平地を退屈な新聞に変えます。

それでも、総合ランキングでは、Tearaway Unfolded を Vita の前作のすぐ下にランク付けしています。これは、一方では PS4 セグメントでの競争が非常に緊密で質の高いものになったことによるものであり、他方では、もちろんビデオゲームの世界が過去 2 年間である程度発展したという事実によるものです。 90 は後継機のために取っておきます - Media Molecule さん、早く開発してください!