ページ 3: テスト中のアメイジング スパイダーマン - 蜘蛛の巣の中

Kayoko

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今日はWiiをスイングしていますか?

Wii 版のストーリーは、プレイステーション 3 および Xbox 360 版の『アメイジング スパイダーマン』と同じです。これまでのところ、とても良いです。ただし、プレゼンテーションはあまり良くありません。最初は主人公のアニメーションが非常に成功していることに嬉しい驚きを感じましたが、環境グラフィックスは Wii の基準から見ても問題外です。例を挙げていただけますか?

チュートリアルの Oscorp 研究所は、HD バージョンでは非常に活発ですが、Wii では、レベル デザイナーがキットにみすぼらしい壁のテクスチャを 1 つしか持たなかったという印象を与えます。残念です。

クールな死神ロボットのハイブリッドは、どういうわけか Wii では他のバージョンに比べて半分の印象しかありません。

オープンワールドの部分は、アメイジング スパイダーマンの「ビッグ」バージョンの大きなプラスポイントです。ということは、これはWii版にも当てはまるはずですよね?それからは程遠い! Wii プレイヤー向けのオープンワールド要素はまったくありません。

自由にアクセスできる街とクールなスウィングの間奏が魅力のタイトルとしては、これは許しがたいミスだ。マリオのジャンプ能力を奪うようなもの。

Move版同様、Wiiリモコンの特殊能力はほとんど使用されない。 Wii の機能を活用するには、数回振るだけで攻撃に対抗したり、テレビを指して蜘蛛の糸を狙ったりするだけです。