ウィッチャー 3 とペルソナの出会い: ウィッチャー 3 監督による新しい RPG では、クエストを慎重に計画する必要があります。そうしないと時間が足りなくなってしまいます。

Kayoko

『The Blood of Dawnwalker』では、この行動はちょうど 30 昼夜続きます。

ドーンウォーカーの血最初の発表トレーラーでは「ヴァンパイア ウィッチャー」に少し似ていますが、それは偶然ではありません。このオープンワールド RPG は、開発元の Rebel Wolves のスタジオによって作られました。ウィッチャー3-ディレクターのコンラート・トマシュキェヴィチが共同設立者です。

最初のシーンに加えて、ゲームで何が期待されるかについての情報も入手しました。特に興味深いのは、開発者がオープンワールドにもかかわらず、ストーリー内にどのように「緊迫感」を生み出したいと考えているかです。クエストのエキサイティングな時間と進行メカニズムがこれを保証するはずです。

ドーンウォーカーの血: ダークなロールプレイング ゲームで、吸血鬼と時間と戦います。

進行メカニズムに関しては、ウィッチャーとペルソナが出会う

『The Blood of Dawnwalker』では、私たちは、やり残した仕事を完了するために限られた時間しか残されていない青年コーエンの役割を果たします。彼は人間としての存在と吸血鬼への完全な変化の間の過渡期にあります。そして彼らはこの世界ではかなり暗い生き物です。

このプロットは 30 昼夜にわたって行われ、時間が経つにつれてクエストに取り組む新たな機会が生じますが、あまりに長く待つと期限切れになるものもいくつかあります。

でも心配しないでください。 発売元のバンダイナムコは、「ハードタイムリミット」はないことを明らかにした。または時間がリアルタイムで経過しない, そのため、常にゲームの世界を駆け抜けなければなりません。代わりに、時間はミッションを完了するときにのみ経過するため、いつ何をするかを慎重に計画し、重要なことを行うのに長くかかりすぎないようにする必要があります。ペルソナシリーズを彷彿とさせるシステムです。

オープンなゲームの世界を広範囲に探索したい人なら誰でも、安堵のため息をつくことができます。隅々まで見渡している間は時間は進みません。しかし、コーエン氏の行動は一般に、国と国民に影響を及ぼす可能性のある結果をもたらす。

ドーンウォーカーの血についての詳細

タイトルは公式にはアクション RPG であると説明されており、複雑な戦闘を扱うことを示唆しています。予告編の最後に小さなプレビューが表示されますが、夏にはさらに多くのものが見られる予定です。

ただし、ゲームに関するすべての情報から、このタイトルが古典的な RPG と同様にストーリーに重点を置いていることが明らかです。正確にいつカルパティア山脈に行くことが許可されるかはまだわかりません。

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