ページ 3: クロニクルズ オブ リディック: テストでのダーク アテナの襲撃 - Xbox 360 および PlayStation 3 のレビュー

Kayoko

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人間のような多角形の構造物を殺すのが嫌な場合は、一部のセクションで無害な麻酔銃を使用することもできます。これは、敵の体に深刻な電気ショックを送ります。次に、意識を失ったダークリングをブーツで蹴り、長時間行動不能にさせます。そうしないと、少なくとも私たちのテストバージョンにはイライラを引き起こす可能性のある面白いバグがあります。ゲームは、地面に緊張して横たわっている相手を完全に動作していると登録し、あなたが彼に近づくと、彼が野蛮な侮辱を叫ぶようにします。リディックが見えるとすぐに警備員がひどいことを叫ぶのは日常茶飯事ですが、意識を失ったキャラクターにはそんなことはあってはならないのです。アタリ氏に尋ねると、このバグは修正されると約束した。また、間違ったクエリにも対処する必要があります。これにより、パンチやショットの後に対戦相手が数メートル飛んでしまうことがあります。

ブッチャーベイからの脱出の冒頭では、リディックは暗闇の中で見るためにまだ懐中電灯を必要としています。

2 つのゲームはそれぞれ約 6 時間続きます。技術的には、ダブル パックは両方でプレイできます。プレイステーション3それもそうですXbox 360現在のタイトルに追いつけません: 解像度がそれと比較されていますXbox-元々は調整されていましたが、泥だらけの壁のテクスチャや不格好なオブジェクトにより、ゲームは所々少し時代遅れに見えます。一方、サウンドは間違いなく一聴の価値があります。強力な銃声、素晴らしい指向性効果、そしてもちろん、効果音そのものと言っても過言ではないヴィン・ディーゼルの低音の効いた耳障りな声が、あなたを暗い未来の世界に引き込みます。ドイツ語吹き替えありアタリちなみに保存されましたが、かなり成功した字幕と完全翻訳された画面テキストがあります。