テスト中のディビジョン 2 - ルート シューター コンテストで勝つ方法!

Kayoko

『ディビジョン 2』 - 模範的な戦利品シューティング ゲームのテスト ビデオ

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ルート シューターは本質的に、少なくとも多様なゲームプレイに関しては、簡単なことではありません。なぜなら、カラフルなロールプレイング シューティングゲームの組み合わせには、実際には多くのことが隠されているからです。機械的プロセス。ミッションを開始し、一人で、または友達と一緒に最後まで戦って略奪し、レベルを上げて次のミッションを開始します。

ゲームは主に協力プレイ向けに設計されているため、ストーリーは通常、目的を達成するための手段としてのみ機能します。つまり、プレイヤーの行動を正当化し、動機付けのアプローチとして機能する大まかなプロットの枠組みです。

また、ディビジョン2物語が不器用なポップコーンのレベルを超えることはほとんどありません。それでもなお、このジャンルでは典型的な、戦闘、略奪、レベリングのチェックリストを完了することは、これほど気分が良く、優れたストーリーで書かれた多くの物語よりも多くの感情を引き起こしたことはめったにありません。

なぜ? Massive Entertainment の開発者は、単独では目立たないように見えるかもしれない多くの詳細を追加して 2 番目の部分を改善しましたが、組み合わせると非常に優れたゲームになるからです。新ジャンルのスタンダード

ぜひ展示内で撮影してください!

ゲームの開始時に、あらかじめ作成された一連の顔からエージェントを作成し、眉毛、鼻、耳を引っ張ったり、伸ばしたり、前後に押したりします。事件から7か月後、ディビジョン 1あなたの後ですワシントンDC犯罪組織を阻止し、ウイルス攻撃の生存者を守らなければなりません。

キャラクターエディターでエージェントをまとめます。

キャンペーンの主なミッションは、主にロケーションのおかげで、実に多彩です。屋上や路上で戦うだけでなく、ディビジョン 2 では博物館や劇場などの場所に行くことができます。観光特集リンカーン記念館のように。

航空宇宙博物館では、プラネタリウムで青い惑星の歴史を学び、同時に敵の装甲を撃ち落とします。アメリカ歴史博物館でベトナム戦争に関する展示を発見し、木造の小屋と土嚢の間のジャングルを行ったり来たりします。これらは素晴らしい瞬間であり、Call of Duty またはタイタンフォール 2ただし、それを期待すべきではありません。

このキャンペーンの最大の弱点はストーリーにあります。つまり全く無関係なそして魅力的なキャラクターを一人も生み出すことができません。師団コーディネーターのマニー・オルテガは、あるミッションから次のミッションへとあなたを送り届けるだけで、敵勢力の指導者でさえあまりにも退屈でプロフィールが分からないので、私たちはすぐに名前を忘れてしまいます。ディビジョン 2 はここで多くの可能性を無駄にしています。

メインクエストの設定はゲームのハイライトの一つです。アメリカ歴史博物館では、ベトナム戦争に関する展示で私たちは戦います。

刺激的なストーリーを体験したい場合は、銀の大皿に乗せて渡されるのではなく、ゲームの世界で積極的に探さなければなりません。

ワシントン観光ツアー

そして、私たちがここで探索しているのは、何というゲームの世界でしょう!とは異なります国歌またはデスティニー 2ワシントンは、ミッション、サイドアクティビティ、アイテム収集に便利なゴミ捨て場であるだけでなく、ディテールが散りばめられた遊び場、数十時間経っても新しい秘密が発見されます。

国会議事堂やワシントン記念塔、拠点となるホワイトハウスなどの名所に加え、街の路地や公園、オフィスなどでも本編では見逃したストーリーや感動が待っています。 。

トラックが家の壁を突き破り、ボンネットに遺体がぶら下がっている。孤独なウサギのぬいぐるみが憲法庭園のほとりで飼い主を待っています。そして落書きは、暴力と飢えに悩まされている生存者の絶望がますます増大していることを証明しています。

『ディビジョン 2』のワシントン DC には、オリジナルの有名なランドマークがすべて採用されています。ホワイトハウスは私たちの活動拠点として機能します。

最初の部分ですでに知っているものも見つかりますオーディオログとエコー、DCの背景ストーリーと住民について詳しく説明します。ここでは、個人的な瞬間に何度も浸り、たとえば、生存者の一人が純粋な悲しみから薬物使用に陥っていく様子などを体験します。

水を汲みに行きます

同時に、『ディビジョン 2』の世界は前作のニューヨークよりもはるかに活気に満ちています。生存者は居住地に退却しており、主にメイン ミッションとサイド ミッションを完了することで居住地を訪れ、拡張していきます。

特にクールなのは集落の住人たち独立して立ち去る資源を集めるために。敵に遭遇すると発砲します。対立する派閥はお互いに敵でもあり、定期的に路上で互いに戦います。

『ディビジョン 2』の最大の弱点であるストーリー。カットシーンであっても雰囲気がありません。

キャンペーンを完了すると、紛争の可能性がさらに高まります。さらに、ギャングや住民は敵地域を攻撃し、定期的に単独で財産を交換します。ワシントンでは生き残るための激しい戦いがあり、私たちはそれを直接感じ、経験しています。

一部の民間人が占領された検問所に向かっていることを地図上で確認すると、私たちもそこへ向かい、共に敵ギャングと戦います。最初の銃弾と手榴弾が高い弧を描いて空を飛ぶと、霧が晴れて星空が現れるスペースができます。

動的にシミュレートされたワシントンの戦いは、昼夜と天候のサイクルと相まって、ディビジョン 2 のゲーム世界を確実に再現します。そのジャンルの競合よりもはるかに活発に感じられます。

『ディビジョン 2』は十分な新しいものを提供しますか? - 以前のファンと新規ファン向けのビデオ比較