ディビジョン - エンドゲームで最高の武器

Kayoko

『ディビジョン』では、終盤の武器の選択が非常に重要です。

のエンドゲーム部門厳しい戦いや優れた敵の大群に対しても軽視しません。既製の武器を使ってこのような壮大な銃撃戦に現れる人は、悪役に綿毛を投げるのも同然です。終盤には適切なハイエンド武器も必要になるからです。一部の武器、特に人気の高い「名前付きハイエンド武器」は特に効果的で、プロプレイヤーの間で人気があります。

  • リベレーター戦術アサルトライフル
  • 金メッキのミダスサブマシンガン
  • 古き良きAK 74のブラックマーケットバージョン
  • ダス ロバスト SMG ベクター 45
  • かなり混合されたウォーロード
  • 近接攻撃に強いヴァルキュリア
  • ダイ・ブルータル・キャシディ
  • 印象的なパカン
  • デア・ボーラーマン・ハングリー・ホッグ
  • 邪悪な歴史家
  • 強い百人隊長

一目でわかる最高の名前付きハイエンド武器

選択の余地はありません。

次の段落では、言及された各エンドゲーム武器を簡単に紹介し、その特別な長所と銃の入手方法を説明します。総合的にどの武器が最強なのかはまだ明らかになっていないため、この記事は随時更新していきます。ちなみに、どの武器にも次の一般的なヒントが常に当てはまります。

  • 高レベルのラガマフィンを栽培したい場合は、ラグピッキング属性を付与した特別な農具を組み立てる必要があります。
  • 最高の武器は最高の難易度でのみドロップします。だから、勇気を出してください!
  • ここで言及されているすべての武器は基本的に戦利品としてドロップできます。
  • ダークゾーンのハイエンドディーラーここで紹介されている商品のいずれかが毎週の商品に含まれる可能性があります。
  • DPSを比較するときは注意してください! 1 秒あたりのダメージには弾倉のサイズも考慮されているため、小さな弾倉を備えた武器は実際よりも大幅に低く評価されます。
  • 特に効果的: デイリー ミッションと利用可能な 4 つのチャレンジ ミッションを同時に実行すると、ハイエンドの武器と設計図を購入するためのフェニックス クレジットを獲得するチャンスが得られます。

Die Bleispritze - ベクター 45 ACP

Vector は私たちの基地で青写真として入手できます。

設計図をフェニックス クレジットと交換すれば、このハイテク サブマシンガンを自分で作ることができます。 Vector ACP は次のような場合に最適な武器です。ダメージ原因者、非常に速く発砲しながらも大きなダメージを与えます。ただし、マガジンエクステンションは必ず設置する必要があります。

ギャンブラー向け - AK 74 ブラック マーケット バージョン

AK 74 は、リスクを冒すプレーヤーにとって確かな武器です。

ブラックマーケットバージョンの古き良きAK 74には、固定された才能がない。むしろ、これらの小さな利点は構築またはドロップ時にランダムに分配され、武器を非常に優れたものにするか、かなり悪いものにするかのどちらかになります。

軍師向け - リベレーター

リベレーターはゲーム内で最も人気のある武器の 1 つです。

リベレーターは、多くの武器を持っているプレイヤーにとって特に興味深いアサルトライフルです。スキル入れる。その才能により、この銃はスキルの有効性、クールダウン時間、スキル使用後の武器ダメージに多くのボーナスを与えます。ハイエンドバージョンの設計図はフェニックスのクレジットで入手できます。

クリティカルケバケバ - ミダス

ミダスは当面ナーフされており、元のサイズに戻るのを待っています。

ミダスはその一つです金メッキのサブマシンガン、最近まで完全に圧倒されていました。しかし、奇跡の武器は弱体化され、Trained と呼ばれる彼女の才能は追って通知があるまで利用できなくなりました。これにより、プレイヤーはほぼ常に自分の特徴的なスキルをスパムできるようになりました。

孤独な戦士のために - カドゥケウス

Caduceus はベータ版ですでに人気がありました。

カドゥケウスを使えば、アサルトライフルが私たちを癒し、クールダウンを短縮し、ステータス効果を終わらせることができるため、あらゆる不測の事態に常に十分に備えることができます。これはソロイストにとって理想的な武器ですが、チームにとっても良い選択です。

ヘッド・ショット! - 暗闇

闇の死。

Tenebrae は SCAR をベースにした半自動スナイパーライフルで、ヘッドショットのファン向けに適切な機能が備わっています。なぜなら、この武器による戦闘外の最初のヒットは常に 46% のクリティカル ヒットであり、ヘッドショットのダメージは 171% 増加するからです。大きな弾倉と優れた連射速度を組み合わせることで、常に頭に命中させさえすれば、中距離で大きなダメージを与えることができます。 Tenebrae は自分で構築することも、ダークゾーンのディーラーから購入することも、見つけることもできます。

利点

短所

非常に正確

持続的な火の下ではあまり安定しない

高いリロード速度

長距離

ヘッドショットの才能が豊富

適度な雑誌サイズ

命知らずの人のために - キャシディ

キャシディはスタイリッシュなショットガンです!

ハイエンドのキャシディ ショットガンはディーラーまたは戦利品として入手できます。この銃は、近距離でより多くのダメージを与え、撃たれたときにマガジンをリロードできるため、近接戦闘機にとって特に興味深いものです。

タレントはシグネチャースキルの持続時間を延長し、キル時にマガジンをリロードできます

ハンター向け - パカン

Pakhan はエンドゲーム LMG です。

パカンを使うと、軽機関銃が装甲を破壊し、特別な敵に対してより多くのダメージを与えるため、私たちはすべての特別な敵の恐怖になります。タレントは重火器のリロードにも役立ちます。大きなマガジンのおかげで、ダメージを長期間にわたって維持し、敵をうまく抑えることができます。

オールラウンダーな武将向け

残念ながらそれほど素晴らしいものではありません - ウォーロード。

Warlord は、スタイリッシュなクロムゴールドのデザインで改良された AK-47 です。この武器は多くのダメージを与え、リロードが非常に速いですが、アサルトライフルとしては特別なボーナスはありません。残念ながら、固定された人材はあまり役に立たず、かなり恣意的に選ばれているようです。これは、生命エネルギーが減少するにつれてより多くのダメージを与え、エリートや有名な敵に対してダメージボーナスがあり、スキルを使用した後は武器が使いやすくなるということを意味します。しかし、すべての才能を獲得するには、3 つの属性すべてを非常に高くする必要があり、これは非常に特殊なビルドでのみ機能します。

才能を解放するには、3 つの属性すべてで高いスコアが必要です

近接戦闘機用 - ヴァルキュリア

近接戦闘に適したヴァルキュリア。

この黄金のミニ サブマシンガンは、接近戦でのみその可能性を最大限に発揮できる、コンパクトで小さな鉛の注射器です。なぜなら、敵から 10 メートル以内に近づくと、彼らの才​​能によってまともなダメージ ボーナスが得られるからです。スキルを使用すると、ボーナスがさらに増加し​​、死んだ敵ごとにクールダウンがリセットされます。しかし、武器は狂ったように広がり、精度もそれほど高くないため、何かを攻撃するにはとにかく近づかなければなりません。

ランペンサウ - ハングリーホッグ

射撃、射撃、射撃がもっと好きな場合は、Hungry Hog を入手する必要があります。ライトマシンガンはパッチ 1.2 でゲームに追加され、主にダークゾーンのボスによってドロップされます。 LMG は、タレントによる各キル後の 5 秒間、エージェントの自己回復を 13.5 パーセントサポートします。さらに、安定性が 47% 向上し、常にアクティブな特性により、全ケースの 23.5% でキル後にマガジン全体が返されます。また、MOD を使用すると最大 200 発の弾丸を保持でき、武器の連射速度は毎分 500 発であるため、これを使用して旅に多くのリードを送ることができます。

サディスト向け - 歴史家

ヒストリアンはパッチ 1.2 で登場した有名なスナイパー ライフルです。この武器は M1A 精密ライフルをベースにしているため、非常に正確で、十分な射程距離と優れた発射速度を備えています。タレントは、40 メートル以上離れている場合にダメージを 13.5 パーセント増加させ、最初のヒットでターゲットに火をつける確率が 13 パーセント、各ヒットでターゲットに追加の出血を引き起こす確率が 13.5 パーセントあります。このため、この武器は時間の経過とともにダメージを与えたいプレイヤーにとって良い選択肢になります。

殺人者向け - センチュリオン

センチュリオンもパッチ 1.2 でゲームに登場し、M1911 ピストルをベースにしています。この武器はダメージを与えるのに非常に適しており、才能も一致しています。体力が 30% 未満の敵に対しては 2 倍のダメージを与えます。さらに、最初のショットは 13% の確率でターゲットに火をつけ、マガジンからの最後のショットは 57% 多くのダメージを与えます。このため、センチュリオンはダメージディーラーにとって良い選択となります。

The Division - 暫定的な結論: 私たちは止めたくない