The Division - 編集チームのスキルアップ

Kayoko

『ディビジョン』のスキルビルドを紹介します。

部門クラス制はなく、試合の状況やグループの規模、構成に応じて柔軟にスキルを調整できます。特集では編集者4名のキャラクタービルドを紹介。

救急救命士 - トビ

スキル/MOD:応急処置(過剰摂取)、救護所(弾薬庫)、回復リンク
必要な基本的なアップグレード:診療所、ウイルス検査室、災害救助、集中治療室、危険物保管室、除染室、薬局、犬室
才能:トリアージ、戦友、技術支援、どれかひとつではない
重要な統計:耐久性、エレクトロニクス

フルタイムの衛生兵として、私は戦闘中の同僚をできるだけ効率的にサポートするために、治癒スキルのみに焦点を当てています。最も重要なのはエイドポストで、半径8メートル以内のすべての仲間を継続的に回復します。一方、弾薬保管モジュールのおかげで、たとえボスとの戦いであっても、弾薬がなくなることはありません。

戦闘中は、すべてのプレイヤーがボーナスの恩恵を受けることができるように、医療キットをできるだけ中央に投げます。救援ポストにもかかわらず状況が困難な場合は、応急処置のスキルが役に立ちます。過剰摂取の治癒注射器を使用して、遠くからでも同僚の静脈に大量のライフ ポイントを注入します。そして、他のすべてが失敗した場合は、リカバリリンク(シグネチャースキル)を起動します。これにより、すべての味方が即座に復活し、完全な健康状態に回復されます。

本当にありがたいのは、才能トリアージです。同僚を治療するとクールダウンが 15% 短縮されます。これはすべての医療従事者にとって必須の機能です。一方、「One is not one」は、私の精密ライフルを完璧に補完します。この特典により、頭に当たった場合に 50% の確率で弾がマガジンに戻されます。属性に関しては、回復スキルとスタミナをできるだけ強力にするために電子に全力を尽くしています。だって、あまり早く塵をかむと、私は誰の役にも立ちませんから。

同僚がハエのように死なないようにするために、生協チームには少なくとも 1 人の衛生兵がいる必要があります。

Der ダメージ ディーラー - ヨハネス

スキル/MOD:スティッキーグレネード(モンスターグレネード)、キャノン(アクティブセンサー)、タクティクスリンク
必要な基本的なアップグレード:アドバイス、制御室、部門技術、発電機、水処理、セントラルヒーティング、改善、監視所
才能:破片、爆発物の専門家、技術支援、連鎖反応
重要な統計:銃器、電子機器

古典的なダメージ ディーラーとして、私のキャラクター ビルドは、できるだけ多くのダメージを与えることのみを目的としています。戦いの前にチームが配置につくとすぐに、私はモンスター手榴弾粘着爆弾をパックに発射します。爆発でほとんどの敵は砲弾から吹き飛ばされます。まだ立っている者は私の砲塔からの集中砲火にさらされ、すべてのプレイヤーからマークされます。これは、戦闘の最中でも常に全体像を把握できることを意味します。特に強い敵やボスが現れたときは、戦術リンクを使用して劇的なダメージブースト (50%) を提供します。さらに、クリティカルヒットの確率が 20% 増加します。そこからが本当に物事が進むのです。

ただし、私のスキルは、私の才能と組み合わせてのみ潜在能力を最大限に発揮します。「爆発エキスパート」のおかげで、粘着手榴弾で爆発ダメージが 40 パーセント増加し、集団を爆破すると「連鎖反応」でさらに 40 パーセント増加します。敵。致命的なミックス!

「Technical Assistance」特典は、敵を倒すごとにスキルの使用量を 10% 延長します。これは、かなり長くアクティブな状態を維持できる私の砲塔に最適です。

戦闘では、アサルトライフルに加えて、主にサブマシンガンを使用します。サブマシンガンは、その高い連射速度のおかげで、あらゆる敵の装甲を数秒で食い破ることができます。したがって、アイテムに関しては主に銃器の属性を重視しています。ダメージディーラーのガラス大砲としての私にとって、スタミナはそれほど重要ではありません。

『ディビジョン』 - 事前に知っておきたかった10のこと

サポーター - ミルコ

スキル/MOD:パルサー(タクティカルスキャナー)、ガン(テーザー)、サバイバルリンク
必要な基本的なアップグレード:制御室、水処理、衛星リンク、改善、状況センター、兵舎、犬部隊
才能:反撃、恐怖の拡散、技術支援、どれかひとつ
重要な統計:銃器、スタミナ、電子機器

最初のボールが部屋を飛び越える前に、私は行動を開始します。より正確には、インパルス発生器が作動します。周囲のすべての敵をマークするだけでなく、スキャナー MOD のおかげでダメージも増加します。特に難しい難易度では、状況をコントロールし続けることが重要です。だからこそ、私は敵の集団、特に突進してくるラッシャーの敵をテーザー銃で焼き、短時間ショック状態に陥らせます。これにより、私と私のグループに青い豆を配る時間ができました。それでも敵が背後から私たちを驚かせた場合、私は最後の手段としてサバイバル リンクを使用します。これにより、受けるダメージは 80 パーセント軽減されます。これを喜んでいるのは私たちの戦車マーカスだけではありません。

パークを選択するときは、敵を倒すごとにスキルの持続時間が 10% 延長されるため、「Technical Assistance」を選択するのは簡単です。同時に、「カウンター」タレントのおかげで体力が低いときのクールダウン時間が短縮されるため、スキルをより頻繁に使用できるようになります。一方、「恐怖の拡散」は、さらに多くの敵を感電させる可能性が高まるため、私のテーザー銃に適しています。

トビと同じように、私は主にカバーに留まり、中距離で戦います。スナイパーライフルで個々の敵を倒します。私の LMG を使えば、中距離であっても敵にとって重大な脅威となります。オールラウンダーサポーターとしてあらゆる状況に備えたいので、銃器、スタミナ、エレクトロニクスの属性を均等に開発します。

群衆制御は重要です。たとえば、シーカー地雷や火炎放射器銃 (火のエフェクト) がこれに適しています。あるいは、フラッシュバン粘着手榴弾またはテーザー砲塔を選択することもできます。

タンク - マーカス

スキル/MOD:タレット(火炎放射器)、バリスティックシールド(アサルトシールド)、サバイバルリンク
必要な基本的なアップグレード:状況センター、兵舎、ダークゾーン操作、制御室、セントラルヒーティング、改善、充電センター、アドバイス
才能:戦術的優位性、山火事、技術支援、救助医療
重要な統計:銃器、持久力

あえて敵に鼻先の距離で近づこうとする者がいるとすれば、それはタンクである私だ。これを行うには、遮蔽物から遮蔽物へと急いで移動し、野火のパークのおかげで、カバーされた 1 メートルあたり 2% のダメージ ボーナスの恩恵を受けるかのどちらかです。あるいは、バックパックから弾道シールドを取り出します。これはすべてのダメージを吸収します。シールドの後ろにしゃがんでいる間はピストルを発砲することしかできませんが、十分に進んだ後はとにかくショットガンに切り替えて、すべてを、そして全員を端から吹き飛ばします。すぐに諦めないように、サバイバル リンクを有効にします (敵の攻撃によるダメージを 80% 軽減します)。

トビの回復手段が十分でない場合は、医療キットを投入します。 「Rescue Medicine」特典と併せて、各治癒パックはダメージ耐性をさらに 40% 増加させます。これは、私が弾丸の雨の中でも非常に長く生き残ることができることを意味します。特に、私は略奪するときに常にスタミナ値に注意を払っており、したがって多くのライフポイントを持っているためです。私とミルコのタンクバフのおかげで、遮蔽物なしで部屋の真ん中に立っているときは、エリートボスでさえ心配する必要はありません。

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