The Division - グラフィックスはすでに縮小されているようです

Kayoko

Massive Entertainment の従業員によると、開発者はすでに『ディビジョン』のグラフィックをトーンダウンしているとのことです。

MMOシューターの正式発表以来部門昨年、開発者は再びグラフィック品質を下げました。これは、最近の報告書に記載されています。WhatIfGaming マガジン読むこと。

これはマッシヴ・エンターテインメントの従業員のことだが、匿名を希望した。同氏の発言によると、今年のE3のゲームプレイデモシーンはPC版『ディビジョン』のものだという。ただし、「画面空間の反射」やその他の効果の削除など、グラフィックスのダウングレードはすでに多数行われています。

匿名の従業員によると、これは安定性の問題によるものではなく、むしろ出版社からの圧力によるものでした。これは、NextGen コンソールのバージョンが PC バージョンよりも大幅に悪くなるのを防ぐためです。 PlayStation 4 と Xbox One が技術的に PC に遅れをとっているという印象を与えてはなりません。ただし、ゲームのリリースが近づくにつれて、人々はこれらのグラフィックのダウングレードにますます気づくでしょう。

したがって、『ディビジョン』のグラフィックのダウングレードの主な原因は PR 上の理由です。オープンワールドアクションゲームと同じような感じウォッチ・ドッグス振る舞う。当時、特にユービーアイソフトはまだ存在していました一般的な安定性の問題グラフィックの変更の理由として。

問題の従業員は、ユービーアイソフトのような企業のやり方に単純にうんざりしていたので、最終的にこの措置を講じることに決めました。

» GamePro.de で Tom Clancy's The Division のプレビューを読む

Tom Clancy's The Division の E3 ゲームプレイ ビデオ