『ディビジョン』 - 記録: MMO シューターが Destiny を破り、大ヒット

Kayoko

この部門は、リリース後の最初の週で 3 億 3,000 万ドルの売上を達成しました。

MMO シューター部門関係者全員が望んでいる販売の成功です。発売元のユービーアイソフトが今回発表したように、このアクションゲームは発売後最初の週で3億3000万ドルの売上を達成した。

これはそれ自体がかなりの金額であるだけでなく、史上最高の新ブランド立ち上げ。これは、ディビジョンが現在のリーダーであることを意味します運命置き換えられ、同期間に約 3 億 2,500 万ドルの収益をもたらしました。すでにベータテスト中このディビジョンは、ジャンルの競合相手である Destiny を置き去りにすることができました。

120万人のエージェントが同時に戦闘

Ubisoft の他の数字も興味深いものです。発売週末には 1 というピークがありました。200万人の同時アクティブプレイヤーサーバー上で。さらに、プレイヤーは最初の週に合計 1 億時間以上をディビジョンの世界で過ごしました。

ただし、具体的な売上高と個々のプラットフォームにわたるその分布はまだ不明です。

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