ディビジョン - シューティング MMO は 2016 年に Destiny よりも成功しました

Kayoko

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市場調査会社スーパーデータ(経由私のMMO) は、ゲームがデジタルでどれだけの米ドルを稼いだかを毎年示しています。昨年の最新レポートからの一部もあります興味深いデータPS4 および Xbox One のタイトルを参照してください。

報告書によると、2016 年 1 月から 11 月までのデジタル「プレミアム コンソール タイトル」による世界収益の誰もが認めるリーダーはシューティング ゲームです。コール オブ デューティ: ブラックオプス 35億9,110万ドル。その後ろに横たわってくださいFIFA 163億8,740万とGTA53億7,890万ドル。ユービーアイソフトのシューティング MMO が 4 位に部門2億6,180万ドル、すぐ後に続く運命(2億1,410万)。

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2016 年 3 月に発足したディビジョンは、ただそれを遊んでいただけでした約5,000万ドル運命よりももっと。それは興味深いですね、結局のところ、Activision のシューティング MMO はそれを理解しました鉄の隆盛昨年は有料DLCが1本のみ提供された。 Division は有料の拡張機能を提供してくれました生き残るそして地下しかし、終末後のマンハッタンをもう一度訪れる理由が 2 つあります。特にDestinyはすでに2年間の実績があるため、実際にはリードはかなり大きくなるはずです。

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