エルダースクロールズ 5: スカイリムのテスト中 - 外出中のスカイリム

Kayoko

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多少の老朽化の兆候はあるものの、Dragonborn は Nintendo Switch で依然として素晴らしい存在です。

2011年のようにスカイリムエルダー スクロールズ サーガの第 5 部がリリースされました。ベセスダの巨大なロールプレイング ゲームは、その巨大なサイズだけでなく、プレイヤーの息を呑んだものです。多くのロールプレイヤーにとって、雪山、絵のように美しい夕日、そして息を呑むようなオーロラがあるスカイリムは、史上最も美しいゲームだということは明らかだった。

それ以来 6 年が経過し、いくつかの新しいリリースがリリースされました。選手たちが昨年について話し合っている間、PS4およびXbox One用のスペシャルエディション私たちは今年、まったく新しいプラットフォームである任天堂の Switch でドラゴンボーンの叫びを追うことになるので、楽しみにしていました。

現在の任天堂コンソールでは、Skyim がリビングルームの束縛から解放され、タブレットを使って外出先でもドラゴンと戦えるようになります。あるいは、錬金術の作業台のためにホタルを探しているときにバスに乗り遅れてしまうことさえあります。

スカイリムのオーロラは6年経った今でも私たちを魅了します

有名なのにどこか新しい

スカイリムについて、過去 6 年間語られていなかった語るべきことがあるでしょうか?結局のところ、私たちが話しているのは、最初にリリースされたときに数え切れないほどの年間最優秀ゲーム賞を受賞し、それ以来ロールプレイングのマイルストーンとなり、ミームに値する矢印のおかげだけでなく、ゲーム全体の記憶に焼き付けられたゲームについてです。膝のジョーク。

スカイリムとは何ですか?
このテストは、Nintendo Switch 版の Skyrim にのみ適用されます。 Bethesda の長年続いているロールプレイング ゲームについて詳しく知りたい場合は、次のいずれかを参照してください。オリジナルテスト投げたり、toでPS4およびXbox One用スカイリム スペシャルエディション

Nintendo Switch バージョンについては、まだ言えることがいくつかあります。何よりも、大きなゲームが小さなコンソール上で実際にどのように動作するかについてです。テスト段階から得られた洞察の 1 つは、どのコントローラーでプレイしたかに応じて、プレイとテクノロジーの両方の点でエクスペリエンスが変化したということです。

テレビから携帯端末へ、そしてまたテレビへ

Switch の携帯モードでは、スカイリム がスカイリムの小川のようにスムーズに流れますが、雪山を単純にハイキングしている間、リビング ルームのテレビではいくつかの場所でわずかなぎくしゃくした音に遭遇します。

スカイリムのデスカメラは、でこぼこしたアニメーションのおかげで、壮大さと面白さが融合したものになっています。

すでに PS3 で Skyrim をプレイしている人なら誰でも、今警鐘を鳴らしているはずです。ベセスダのロールプレイング ゲームは、特にソニーの最後の世代のコンソールで、フレーム レートの低下を含む、多くの技術的問題に悩まされていました。

でも心配しないでください。Switch 版の Skyrim は依然として洗練された PS3 または Xbox 360 バージョンのゲームを最も彷彿とさせますが、少なくとも外観の点では、パフォーマンスは 2011 年のオリジナル版よりもはるかに優れています。ハンドヘルドモードでは、スカイリムを旅する際に途切れやディップがまったく発生せず、小さな画面ではすべてが少し鮮明で鮮明に見えます。

リンク: ?スイッチ 右:PS3

ニンテンドースイッチ版スカイリム

ただし、Nintendo Switch の Skyrim は、グラフィック的にはその「兄弟」である PS4 や Xbox One に及びません。テクスチャは同じ鮮明さを欠いており、効果は少し鈍く見え、エッジはより硬く、不自然です。そして遠くでは、一歩ごとに新しい茂み、木々、石が現れます。キャラクターモデルやアニメーションも時代遅れで時代遅れに思えます。ただし、これらは Nintendo Switch 版の品質が低いことを証明するものではなく、スカイリムが 5 年以上も前から存在していることを思い出させるだけです。

Skyrim - Switch と PS3、Xbox One、PC のグラフィック比較