ザ エルダースクロールズ 5: スカイリム テスト - Winterwunderwelt
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言葉は物事の象徴です。しかし、言葉だけでは説明が正しく伝わらないこともあります。 「本」という言葉が良い例です。確かに、有名なジェームズ王欽定訳聖書をつまらない本だと言う人はいないでしょうが、フォリオ、ハム、皮、本などの表現を使うでしょう。ゲームにも同様のことがあり、「ゲーム」という言葉では適切に表現できないタイトルが常に存在します。
もちろんそうですザ エルダースクロールズ 5: スカイリム表面的には、これは PlayStation 3、Xbox 360、PC 用の西洋風のロールプレイング ゲームにすぎません。しかし、スカイリムは冒険の場所でもあり、プレイヤーが現実の束縛を脱ぎ捨て、子供の目を通して新しい世界を発見できる仮想の避難所でもあります。それは、自分自身を何度も再発明するためのステージであり、私たち一人ひとりの中に眠っている良い習慣と悪い習慣のためのスペースです。言い換えれば、スカイリムは最高のポリゴン現実逃避だ。
ローディング画面の向こうには全世界が待っています
テレビの黒レベルをテストするのに最適なロード画面が消え、種族/クラス/性別、そして顔のない中立な状態でスカイリムの世界に放り込まれます。眼下では馬車の車輪が粗い石畳の上をゴロゴロと音を立て、スカイリムの広大な山の風景が霧と悲しい大きなモミの木の陰に隠れています。しかし、風に揺れる木々が悲しげなだけではなく、乗客の顔にも喜びはありません。汚れに塗れたエルフの静かなつぶやきからわかるように、私たちは処刑に向かっているのだ。険しい表情の兵士たちも荷車に乗って移動していることは、私たちが処刑に向かっているのではなく、自分自身の処刑に向かっているという明らかな兆候です。
オプションで、ヒーローを肩の視点から指示します。
私たちの仮想の分身の死が近づいている理由は何でしょうか?恣意!間違った時間に間違った場所にいただけです。不運。震える運命の仲間から、ストームクロークの反乱軍が帝国の偉大な王を殺害したことを知りました。現在、帝国軍は不審者を逮捕して処刑することで復讐を果たしています。ヘルゲン要塞に到着しましたが、穴だらけで風化した灰色の石の壁を考えると、「要塞」という言葉は少し大げさなように思えます。荷車から大まかに押し出された後、スカイリムでは予期せぬ敵に直面する時が来ました。官僚制度に対処しなければなりません。私たちの名前が帝国のリストに載っていないため、衛兵に無礼に尋問され、キャラクターエディターにいることに気づきました。
結局のところ、主人公はここまで名前も顔も正体もありません。彼は空っぽの器であり、プレイヤーによって満たされることを望んでいます(そして必要としています)。広範なエディターで、潜在的な戦士/魔術師/盗賊/レンジャー/ネクロマンサー/暗殺者の種族、性別、外観が決定されます。ここですでに、直接の前作であるオブリビオンと比較して技術的な飛躍がどれほど大きいかが明らかになりました。選択できる顔は、Oblivion の人々の特徴のないやや膨らんだ顔よりもはるかに特徴的で現実的です。
事前に定義されたクラスはありませんが、10 の種族にはそれぞれ特別な利点があるため、キャラクターが成長する方向については慎重に検討する必要があります。たとえば、ノルドは他の種族よりも早く戦争の技術を学び、エルフは魔法の才能に恵まれ、猫のカジートはステルスとスリに長けています。無数の目、髪型、口、傷跡、鼻を経て、私たちは屈強な北方の戦士を作り上げましたが、実際にはすぐに別れを告げなければなりません。なぜなら、仲間の囚人の上端がバスケットに転がり落ちたばかりだからです。死刑執行人の血に染まったまな板の上に頭を置くのは我々次第だ。
唸り声を上げ、シューシュー音を立て、悪臭を放ちます。
もちろん、何かが起こることはわかっていますが、それでもスカイリムでは、処刑が中止されるまでプレイヤーは驚くほど長い間そわそわすることができます。風が起こり、強力な翼の鼓動が地面 (およびコントローラーの振動モーター) を震わせます。翼の生えた影が地面を駆け回り、静寂は強力な咆哮によって打ち破られる。ドラゴンはよだれを垂らしながら監視塔に降り立つ。私たちはその神話上の生き物を畏怖の念を持って見つめます。そして、鱗状の巨人は神の怒りを大規模な火災嵐の形で要塞に降り注ぎます。他の数人の囚人たちとともに出て行く時が来た。
続く息を呑むような美しく演出された脱出シーケンスでは、操作の基本を学び、いくつかの武器を手に入れ、帝国兵と戦い、荒野に逃げ込みます。今後は、ミヒャエル・エンデが『ネバーエンディング・ストーリー』で主人公の首に掛けた「やりたいことをやれ!」という法則だけが適用される。
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