ザ エルダースクロールズ 5: スカイリム - v1.4 の完全なパッチノートと近日作成キットの作成

Kayoko

『エルダースクロールズ 5: スカイリム』は 2011 年 11 月 11 日に発売されました。

開発者のベセスダ・ソフトワークスのように、公式ベスブログロールプレイングゲームのMODツール「Creation Kit」を発表ザ エルダースクロールズ 5: スカイリムほぼ完成しており、2012 年 1 月末に出版される予定です。 Steam 機能「Steamworks」も実装され、プレイヤーは特に、セーブデータを Steam クラウドに保存し、他のコンピュータからアクセスできるようになります。

ブログでは Creation Kit について次のように述べています: »私たちはモッディングがスカイリムの最高の機能の 1 つであると考えており、私たちはどのゲームよりも最高のモッダーを抱えています。 [Creation Kit] の開発は私たちにとって大きな仕事でしたが、今はリリースできることを本当に嬉しく思っています。」

さらに、次のパッチ 1.4 はすでに 3 つのプラットフォームすべてでテストされています。このアップデートでは、いくつかのバグ修正に加えて、コンソールと PC のパフォーマンスも向上します。さらに、今後のパッチのおかげで、PlayStation 3 プレイヤーは長時間プレイしてもメモリとパフォーマンスの問題が発生しなくなります。 Skyrim v1.4 の完全なパッチノートは以下にあります。

スカイリム v1.4 のパッチノート

新しい機能

  • Steam ワークショップでの Skyrim ランチャーのサポート (PC)

バグ修正

  • メモリとパフォーマンスの全体的な最適化
  • プレイヤーの家のマネキンに鎧や衣服を配置したときに正しく表示されないことがある問題を修正しました。 (PS3)
  • コンパイラ最適化設定の改善 (PC)
  • メモリとパフォーマンスの長期プレイの最適化 (PS3)
  • スクリプトに関連するメモリの最適化
  • パスと AI に関連するクラッシュを修正しました
  • プレイヤーが「デイドラの親友」をすでに完了している場合のハエマールの恥のクラッシュを修正
  • 保存されたゲームの読み込み時にまれに発生するクラッシュを修正しました
  • アクセント付き文字が行末に正しく表示されない問題を修正しました
  • マスター犯罪の実績/トロフィーはフランス語、ドイツ語、スペイン語、イタリア語で適切にロック解除されます
  • ドラゴン プリーストのマスクが正しくレンダリングされない問題を修正しました
  • セーブデータをリロードした後にクエストが誤って進行する問題を修正しました
  • プレイヤーの家の本棚に本を配置したり本棚から本を削除したりする際の問題を修正しました
  • プレイヤーが家具を購入する前にすぐに家を訪れた場合、プレイヤーの家で武器ラックと盾が正しく機能しない問題を修正しました。
  • ウィンドヘルムのプレイヤーハウスが適切に掃除されない問題を修正
  • 巨大な攻撃と吸収呪文に関連するクラッシュを修正
  • 灰の山が適切にクリーンアップされない問題を修正しました
  • 既存の保存の上書きが失敗する場合がある問題を修正しました
  • コンテナメニューによるメモリクラッシュを修正
  • 本棚による無限ループを修正
  • •シャリドールの迷路のトラップがフランス語、ドイツ語、スペイン語、イタリア語版で正しく動作しない問題を修正
  • ウェアウルフから人間に戻ることが時々失敗しない問題を修正しました
  • 弓と短剣は武器ラックに置いたときに正しく表示されます

クエストの修正

  • 「外交特権」を完了すると、サルモール大使館内の珍しい宝石にアクセスできるようになりました
  • 「Breaching Security」では、オラヴァ・ザ・フィーブルから占いを受けるためにクエストトークンは必要なくなりました。
  • 「Season Unending」がアクティブなクエストである場合、ガルマルがストームクロークへの参加を適切に完了できない問題を修正しました
  • 「ストームクロークへの参加」を完了した後に「終わりなきシーズン」を開始すると、「ギザギザの王冠」が正しく開始されなくなる問題を修正しました。
  • 「終わりなきシーズン」がまだ開いている間に「ホワイトランへのメッセージ」を進めると、両方のクエストの進行がブロックされる問題を修正しました。
  • 「アーニエルの努力」で、クエストジャーナルが複数回トリガーされる問題を修正
  • 「Forbidden Legend」では、プレイヤーがアミュレットの破片を取得せずにダンジョンを去った後でも、アミュレットの破片が消えることはなくなりました
  • 「Forbidden Legend」でスニーク中にミクルル・ゴールドールソンを殺すと彼の死体にアクセスできなくなるというまれな問題を修正しました
  • 「The White Phial」では、プレイヤーがそれを取らずにダンジョンを去った場合でも、小瓶が消えることはなくなりました
  • プレイヤーがすでにインベントリにブライアハートを持っている場合、「The White Phial」が適切に開始されるようになりました
  • 「A Night to Remember」を完了した後、プレイヤーがMisty Groveに閉じ込められることがなくなりました
  • 「チャンスの取り決め」中にリフテンを離れるとクエストが進行できなくなる問題を修正
  • 「ダークネス リターンズ」では、プレイヤーがクエストを完了する前に長時間ダンジョンを離れた場合、黄昏の墳墓のドアが適切に開きます。
  • 「Under New Management」において、プレイヤーがフォーカシングクリスタルを置いた後、オキュロリーから長時間離れて戻った場合、クエストは正常に進行します。
  • プレイヤーがこのクエストを受ける前にすでにエンシルの杖を見つけていた場合、「オンマンドの要求」が適切に開始されるようになりました
  • トニリアが盗品の購入をやめ、ギルドリーダーの鎧も与えない固定インスタンス
  • プレイヤーがすでにインベントリに溶けていない雪またはマンモスの牙を持っている場合、「小瓶の修復」が適切に開始されます
  • パンテアと話す前にパンテアのフルートを見つけても、彼女のクエストの更新が妨げられなくなりました
  • 「The Coming of the Dawn」で、Hail Sithis中にクエストオブジェクトがカタリアに誤ってスポーンする稀な例を修正しました
  • 「The Mind of Madness」でプレイヤーがワバジャックを装備できないというまれな問題を修正しました
  • 「Pieces of the Past」で、メエルーンズ・デイゴンのカミソリをアクティブにする前にプレイヤーがセルから長時間離れた場合、メエルーンズ・デイゴンのカミソリが適切にトリガーされない問題を修正しました
  • 「Blood's Honor」は、ドリフトシェイドを訪問して完了し、クエスト開始までに一定の時間が経過すると正常に開始されます。
  • 「Dampened Spirits」が正常に起動しない稀な問題を修正
  • プレイヤーが先に家を購入した場合にリフテンの従者になれない問題を修正
  • シドナ鉱山で警備員を殺害すると「No One Escapes Cidhna Mine」の進行が妨げられる問題を修正
  • 「Blood on the Ice」が適切にトリガーされないという多数の問題を修正しました
  • 「氷の上の血」では、プレイヤーがウィンドヘルムに家を所有している場合、カリクストを殺害できるようになりました
  • 「The Cure for Madness」では、シセロを殺して復活させてもクエストの進行が妨げられなくなりました。
  • 「To Kill an Empire」でNPCが適切に死亡しないというまれな問題を修正しました
  • 「ボエシアのチャンピオン」を開始する前にナイフポイント・リッジをクリアしても、クエストの開始が妨げられなくなりました。