ページ 2: エルダースクロールズ 5: スカイリム - ドラゴンソウルに対するパワーワード
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オーバーワールド: 生き生きとしていて美しい
村人たちはそれぞれの日課に従っています。
力強い言葉と翼のあるトカゲで私たちに対峙する前に、カロファノは不毛な山の風景をハイキングします。しかし、これまでロールプレイング ゲームで見たことのないほど美しい不毛の山々の風景を通り抜けることができます。
シダや時折モミの木が岩だらけの地面から芽を出し、繊細な影を落とし、その中でキタキツネがはしゃぎます。空からは雪の結晶が降り注ぎ、氷に覆われた巨大な山々が周囲にそびえ立ち、山頂は雲に囲まれています。これらの胸壁はすべて、前作の Morrowind や Oblivion と同様に登って探索することができ、Skyrim では発見の自由が重視されています。
スカイリムのスカイラインは、スカイリム王国で最も高い山である記念碑的な「世界のノド」によって支配されています。さらに峡谷を進むと、カロファノは水車の小川が流れる城壁に囲まれた村をさまよいます。オブリビオンと同様に、その場所は非常に現実的で生き生きとしています。
これは、村人それぞれが自分の日課に従っているためでもあります。今回は路上で犬と遊んでいる子供たちもいた。
現在、経済システムは需要と供給に基づいています。製材所を妨害する者は帝国中の木材の価格を上昇させ、自ら木材取引に参入すれば大金を稼ぐことができます。
The Underworld: モジュール式のセンスはもう不要
スカイリムの地下世界はもはやオブリビオンほど一般的ではないようです。
スカイリムは地下も印象的です。たとえば、狭い洞窟の通路が突然広い岩の煙突に通じ、吹き抜けの天井からは日光が差し込み、端から滝が流れ出ています。
スカイリムの地下世界がオブリビオンほどモジュール式で汎用的に見えることはありませんが、私たちはまだそのほとんどを見ていません。したがって、洞窟の設計を最終的に評価できるのはテスト中にのみです。
しかし、私たちはオーバーワールドの欠陥に気づきました。長距離では、スカイリムは地面の詳細を大幅に削減するため、特に植物のまばらな風景は非常に単調で退屈に見えます。
しかし、それでも全体的にグラフィックが優れているという印象は変わりません。スカイリムは、多くの場所で息を呑むほど美しく、のどかに見えます。怪物達さえいなかったら。そしてドラゴンたち。
戦闘システム: 両手、二つの武器
魔法と武器: 私たちのヒーローは 2 本の剣または 2 つの魔法の呪文を同時に装備できます。
カロファノは、スカイリムで初めて同時に 2 つの武器を使用できる戦士、冒険家を操作します。たとえば、彼は左手に斧を持ち、右手に杖を持ちます。あるいは二本の剣を携えている。
または、剣と盾を備えた古典的なバリエーションを選択することもできます。後者は鎧の価値を高め、攻撃に対する保護を強化します。シールドを使用すると攻撃をより効果的にブロックすることもできます。
こうしてカロファノはオオカミや強盗との最初の戦いを戦います。彼はまた、新しいフィニッシュムーブも紹介します。スカイリムは、時には一人称視点で、時には外部視点で、特別な操作で敵に対して最後の一撃を加えます。
たとえば、主人公はオオカミの顎に膝を打ち付け、剣で野生動物を打ちます。あるいは山賊の首に刃を突きつける。
これらの操作は細かくアニメーション化されていますが、非常に血なまぐさいものです。また、試合の流れを中断することもあります。なぜなら、主人公が敵を打ち倒す間、プレイヤーは見守る義務があるからです。これは、特にすぐに先に進みたい場合には、長期的には迷惑になる可能性があります。
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