テスト中の「ThelderScrolls5:SkyrimVR」 - 戦闘

Kayoko

The Ellder Scrolls 5: Skyrim VR - ビデオ: PlayStation VR バージョンのプレイ方法は次のとおりです

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紙の上ではとても素敵に聞こえます。VR でのエルダースクロールズ 5: スカイリム!近年最も人気のあるロールプレイング ゲームの 1 つである大規模なファンタジー ランドを 200 時間ストリーミングします。ドラゴンボーンになろう!気分は騎士、魔術師、盗賊!

しかし真実は全く異なり、ゲームを楽しくするためには VR 専用に設計する必要があることが明らかになりました。その後のテクノロジーの移植は、最もまれなケース (スーパーホットなど) および次の場合に機能します。スカイリムPlayStation VRでも古い弱点さらに明らかに無料です。

スカイリムVRは美人ではない。見た目は濁っていて、より優れたPS4用のスペシャルエディションとはかけ離れています。

でも最初から。カートに乗って処刑に向かっている冒頭のシーンで、すでに次のことに気づきました。VR の没入感はまったく問題なく良好ですが、最初の驚きの効果が短時間で消え去ると、次のことがわかります。ディテールの低い風景、飛び出すオブジェクト、泥だらけのテクスチャ- ちょうど 6 年前のゲームです。 PS4 Proも、スーパーサンプリングを使用してやや静かな画像を作成するだけなので、役に立ちません。

戦闘時以外のけいれん

私たちが自分のキャラクターをコントロールする際には、次の選択肢があります。DualShock と Move-Controller の違いは何ですか?クラシックなコントロールか、それとも「没入型」モーション検出でしょうか?

ベセスダはスカイリムのコントロールをMoveコントローラーに適応させようと懸命に努力しましたが、成功しませんでした。

インベントリや呪文管理などのメニュー要素を簡単に扱えるようになるまで、何時間プレイしなければならないかわかりません。いずれにせよ、試合開始まであと2時間ですエレガントなナビゲーションはありませんメニュー画面からこれはクラシックな DualShock コントロールで動作しますはるかに簡単

弓矢を使って戦うのはとても楽しいし、嫌なクモが近づきすぎるのを防ぎます。

剣と盾、特にアーチェリーの「実際の」動きのみムーブは楽しいです。しかし、私たちの片手武器は戦闘中に信頼できるほどの重量感を伝えません。その理由は古いエンジンにありますが、それについては後ほど詳しく説明します。

べとべとのお腹のヒーロー

Bethesda は、ゲームの世界を実行するためのいくつかのオプションを提供しています。徐々に回転する古典的なウォーキング (これにより吐き気を防ぎます) または快適なテレポート。後者は Move でのみ機能し、非常に限られた範囲。このような広大なゲーム世界を 5 メートルのジャンプを使って移動するのは退屈で、あまり楽しいものではありません。

Skyrim VR の風景はとても雰囲気があります。表示される Move コントローラーがむしろ没入感を妨げます。

ボタンを押して徐々に回転させる「運転」がおすすめです。自由回転も可能で、だけでなく、経験豊富な胃も空にします数分後。どのバリエーションを選択しても、ボックス、ドア、キャラクターに正確に移動して「X を押して」プロンプトをアクティブにするのは非常に面倒です。

特に NPC やテクスチャ付きのドアにはあまり近づきたくないからです。 VR では、エンジンの老朽化と不具合の影響がスクリーン版よりも顕著に現れます。

あまり近くで見ないほうがいいですよ

スカイリムの住民たちの木製アニメーションが動作します。信じられないほど偽物。剣で攻撃されると、敵はボール紙の筒のように飛び去ります。警備員は地上30cmの高さでホバリングします。岩は、近づくにつれてかなり詳細なオブジェクトに変わります。毎回それは私たちを没入感から完全に解放します。そしてそれが VR ゲームにおいて重要なことなのです。

私たちはいつもこのようなことを目にします。浮遊 NPC、または犬。

確かに、VR の小さな不具合は時々とても面白くて大声で笑わなければなりませんが、それらは典型的なベセスダの魅力の多くを占めています。しかし、多少のドタバタが増えても、操作上の癖や見た目の埃っぽさは我慢できますか? 200時間以上ヘルメットの下で汗をかきますか?別のドヴァキンを見つけてください。または現在、VR 専用のゲームを開発中です、ベセスダ!