『The Evil Within』サバイバルホラーゲーム初情報
The Evil Within - Resi の作成者によるホラー ゲームのプレビュー ビデオ
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バイオハザード シリーズの頭脳である三上真司氏は、新スタジオ Tango Gameworks で、東京で出版社 Bethesda の新作サバイバル ホラー ゲームの開発に取り組んでいます。記事にあります最初の事実ID Tech 5 ホラーへ内なる悪コンパイルされました。
ダイ・ストーリー: クラップスミューレのサイレントヒル
『The Evil Within』では、プレイヤーは警察官のセバスチャン・カステヤノスの役割を果たします。彼は、パートナーのジョセフと「キッド」としてのみ知られる新しい同僚とともに、都心部の精神病院で起きた大量殺人現場に呼び出される。
『Evil Within』は、おそらく放棄された精神病院から始まります。 (実写予告編の一場面)
3人が診療所に到着すると、そこには放置されたパトカーしかなかった。調査員が施設内に足を踏み入れて初めて、その恐怖の真の範囲がわかります。患者、医師、法執行官の切断された死体がいたるところに転がっている。その直後、セバスチャンはフードをかぶった人物によって意識を失います。
彼が再び目覚めたとき、彼は施設とその周辺地域の奇妙な平行世界バージョンにグロテスクなモンスターとともに閉じ込められているようです。目標は明らかです。何とかして脱出することです。そして、その途中で実際にここで何が起こっているのかを知ることです。
シーン: 時には全力疾走、時にはこっそり
地形や状況に応じて、セバスチャンは自動的に適切な方法で移動するはずです。パラレルワールドの最も開けた屋外エリアにいる場合、警察官はそのエリアを全力疾走します。しかし、圧倒的な敵が閉所恐怖症の閉じ込められた場所でセバスチャンを探し出したとき、セバスチャンは慎重に行動し、暗い廊下をこっそり抜け出します。
ただし、それは突然変わる可能性があります。『The Evil Within』のユニークなセールスポイントは、エリアの予測不可能性であると言われています。たとえば、セバスチャンの周囲の廊下が突然変化し、警告なしに高さ 1 メートルの血の波がセバスチャンに向かって押し寄せます。突然の落とし戸、ありえない階段、そして絶えず変化する建築物は、三上のホラー ゲームでは最近の流行であると言われています。
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