最初のバーサーカー:テスト中のカザン - ジャンルの退役軍人でさえ驚かせることができるスティックハードネスのような魂のようなもの

Kayoko

最初のバーサーカー:PS5およびXboxシリーズX/sのテストのカザン。

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暗い、ビール - larled relearned and hard -yow:一見すると上昇します最初のバーサーカー:カザン他のソウルスリからはほとんどありません。タフな戦いなどの知られている要素はよく見られ、非常にきれいに実装されています。

また、いくつかの興味深いアイデアがあり、ソフトウェアとCo.からのスライスもカットできます。テストでは、私たちは本当に熱心でした。それほど難しくないなら!

なぜ最終的な評価がまだないのですか?

過去には、発売直後のSoulslikesのパッチがしばしばありました。Nioh 2- したがって、評価の傾向のみを示します。今後数日間待ってから、最終的な評価を設定します。

帽子の上に完全に

ストーリーとゲームプレイに来る前に、部屋の(大騒ぎ)象に対処する必要があります。最初のバーサーカー:カザンは本当に大きな挑戦です。また、魂の退役軍人のために。

スタートはまだ実行可能です。つまり、3番目のボスからの最新の状態で、つまり3時間6時間後、難易度が引き付けられ、多くの人がゲームの残りの努力と非常にイライラするだけで体験する必要があります。

最初のバーカー:カザンにはリリース日があり、長く待つ必要はありません

ある時点で、私たちはテストのために「簡単な」ファッションをオンにしましたが、ゲームの一部のボスにも問題がありました。

清潔ですが、あまり要求の厳しい技術ではありません

最初のバーサーカーがあります:KhazanはPS5でテストされており、技術的な問題はありませんでした。ゲームは2つのグラフィックモードを提供します。

  • 品質
  • パフォーマンス

パフォーマンスモードを選択し、一貫して流動的な経験がありました。セルシェーディングの外観も本当にシックに見えますが、技術的に要求の厳しい環境や効果はありません。

倒れた将軍のRachefeldキャンペーン

最初のバーサーカー:カザンの物語は、グロス将軍カザンを中心に展開します。ただし、将軍にはまったく欲求がありません。彼は、under界と現実の間をわずかにしていないファントムと崩壊し、彼をだましたすべての復venに誓います。

このタイトルは、韓国で特に人気のある「ダンジョン&ファイター」ユニバースにあります。聞いたことがありませんか?問題ありません、私たちも言っていませんでした。以前の知識も必要ありません。また、正確な背景を知らずにカザンをプレイすることもできます。

ゲームの歴史は、ステージングされたカットシーンと歴史の歴史で繰り返し語られていますが、特にエキサイティングなキャラクターや驚きの宣言から私たちを引き裂くことはほとんどありません。幸いなことに、ゲームプレイはとにかく前景にあります。そして、ここに報告する良いことがたくさんあります!

古い学校の魂のような...

原則として、最初のBerserker Khazanは、ソウルスのようなサブジャンルのスタイルの古典的なアクションRPGです。

したがって、単純な兵士や巨大なモンスターなどの三人称の観点から立ち上がって、軽い攻撃や激しい攻撃によって空にされただけでなく、回避的なステップやブロックにも耐えられます。正確なコントロールのおかげで、これは最初から非常に滑りやすくて快適になります。

特に激しい打撃をブロックし、それによって持久力を空にした場合、あなたは一時的に動くことができず、あなたが打撃を受けた場合に多くのダメージを与えることができます。対戦相手はまた、そのような持久力バーを持っているため、非常に脆弱になります。したがって、攻撃と防御はよく信仰されなければなりません。

新しい鎧と武器のための鍛冶屋、そして経験ポイント、収集品、ポーションのためのさまざまなトレーダーのための鍛冶屋があるリフティングの世界から、あなたは異なるが非常に直線的なレベルでポータルで旅行します

ここには、アクティベーション後に復活し、敵を行うことでより多くの寿命、忍耐力、損害などのステータスの改善に投資できる固定ストレージポイントがあります。死んだ人は誰でも収集された魂を失い、死の場所で一度それらを連れ戻すことができます。

各レベルの終わりに、多くのボスの1人が待っています。そして、彼らは本当にそれをすべて持っています。それらのいくつかは、ブロックと代替手順でほぼ完全なタイミングを必要とするエンディング攻撃をほとんど必要としません。霜や毒などのステータス効果もあります。

これらの攻撃パターンは、上司を倒したい場合は、研究して記憶する必要があります。自分の攻撃の窓は非常に短いことが多く、アニメーションをキャンセルできないため、ハーフライフバーを空にするヒットを取ることが多すぎることを意味します。

ボスに対する勝利は、正直に戦われているので非常にやりがいがあります。しかし、これらの衝突の多くは長すぎます。パターンを認識し、完全に倒してから、多くの壊滅的な攻撃を手放すのは楽しいです。これらも壊滅的である場合。

代わりに、ボスの人生のボスは最小限に縮み、すべてが再び始まります。タイミングに加えて、忍耐は強く試されます。

最初のバーサーカー:カザンは3つの武器タイプを提供します。

  • Doppelleken:高速で優れた持久力管理がありますが、低い範囲があります
  • 大きな剣:中距離と高いダメージですが、非常に遅いです
  • 槍:高範囲、中速、高耐久ダメージ

広範な機器システムもあります。世界中で見つけることができる部品の多くは、セットの一部です。セットの部分が多いほど、耐久性の増加、要素に対する抵抗、特定の種類のダメージなどのより強い利点が付与されます。

アクセシビリティ

最初のバーサーカー:カザンは、標準の難易度に加えて「単純な」モードを提供します。いつでも取り付けることができますが、残念ながら再びオフにされません。一部のトロフィーは「Simply」では値することはできません。ただし、モードは、疑うほど簡単ではありません。

また、HUDを適応させるためのすべてのクモとオプションを光学的に変更するアラクノフォビアモードもあります。

...エキサイティングな革新で

むしろ、魂の退役軍人は本当に幸せである必要はありません。それでも、カザンはいくつかの成功したイノベーションで私たちを刺激することに成功しています。

ステータスの改善に加えて、レベルの上昇を介して値するスキルポイントもあり、その後、広範なスキルストリートに投資します。武器は、あなた自身の遊びの方法に非常に適合させることができます。つまり、ゲームの感覚は、どの武器で遊ぶかによって、他のSoulslikesと比較して大幅に変化する可能性があります。

たとえば、ダブルブレードを使用すると、空中を駆け抜け、強い打撃で倒れ、すぐに攻撃をすぐに攻撃します。一方、大きな剣では、完璧なパレードでダメージを配り、強力で充電された攻撃を手放すことができます。

古典的な「Souls Tank」から、Sekiroのスタイルの超高速パレードまで、すべてが可能です。そして、非常に正確なエントリのおかげで、それは本当にあなたを幸せにします。

スキルポイントは、いつでも完全にリセットおよび再配布することもできます。あなたは強い武器を見つけたのですか、それとも上司にあなたの戦術をそれ以上得ることができませんか?問題ありませんが、ポイントを再配置し、まったく異なる戦略で試みます。

分配された魂は、ゲームに非常に早い段階で得られるアイテムの助けを借りて配布することもできます。

最良のアイデアは、ボスの戦いの間に魂を集め続けているということです。それぞれのボスのライフビームを特定のポイントまで空にした場合、ボーナスの魂があり、ボスアリーナに入る前に失われた魂を再び集めることができます。

その結果、ボスグラインドの間にあなたはより強くなり、少し大きくなります。クリスタルと収集品もレベルでリリースされ、これもあなたを強くすることができます。

すべてが完全に適合するわけではありません:残念ながら、魂とのアイデアと同じくらいエキサイティングなのは、ゲームではうまくいきません。特定のレベルから、ステータスの改善は非常に弱いため、ほとんど気付かない。

一方、新しい鎧の部分、武器、スキルの影響は非常に大きいため、特定の時点から魂を非常に無差別に配布しました。

環境とボスの設計もイノベーション価格を獲得しません。雪の山でのシックなスタートの後のほとんどのレベルは暗く、灰色、茶色、濃い緑のトーンの混合で自分自身を失います。ボスは彼らの間で異なっていますが、すでに多くのソウルスリックを演じた人は、ここではほとんど驚かないでしょう。

ただし、全体的には肯定的な絵があります。あなたがやる気を起こさせるのが好きなら、本当に大きな挑戦であり、エキサイティングな革新を備えた「クラシックな」ソウルスのようなものであれば、あなたは最初のバーサーカーであるカザンを楽しむでしょう。

予備評価ボックス

プロ

  • シッカーセルシェーディングルック
  • 古典的な魂のようなフォーミュラの良い実装
  • エキサイティングな新しいアイデア
  • スキルと機器を通して多くの多様性
  • 陰鬱な雰囲気

に対して

  • 非常に難しい
  • 一部のメカニックは、遊び心のある関連性をほとんど持っていません
  • 少ない光学品種

評価傾向:77-83

現在バランスが取れているさわやかなアイデアを備えた古典的なソウルスのようなもの。