『The Last of Us 2』は私を詐欺師にしてくれるが、素晴らしいと思う

Kayoko

チートのおかげで、『The Last of Us 2』ではマックスは面倒な収集をせずにストーリーを再び体験することができます。

ラスト・オブ・アス2私にとって、これはここ数年の最高のゲームの 1 つです。特に感情的なストーリーと迫力ある戦闘は、ノーティー ドッグのアクション アドベンチャーを他の競合作品とは明らかに区別しています。とはいえ、まだ2回戦を始める気にはなれません。でもそれでは現在のアップデート 1.05不正をすることは許されますか?そうすることで、エリーの旅が私にもたらした唯一の本当の弱点をオフにすることができます。

便利だが面倒なゲームプレイ機能

初めてプレイしたときに感じた問題は、冒険の長さです。 『Last of Us 2』は私にとって長すぎると感じましたが、それには非常に具体的な理由がありました。エリーとアビーは集めなければなりません。石、布、ハサミ、弾薬、そして他に何があるかは神のみぞ知るです。

ただし、すべての場所、すべての家、すべての部屋を検索するには非常に長い時間がかかる場合があり、個々のプロット ポイントが不必要に離れているため、場所によっては物語のペースが完全に混乱します。

絶え間ない略奪は、The Last of Us 2 ゲームプレイの中心的な要素です。

一方で、それは理にかなっています。結局のところ、彼らは両方とも黙示録後の世界に住んでおり、資源はもはや木には成長しません。私個人にとって、時間の経過とともに収集がすぐに飽きてしまったのは残念です。ここにクローゼット、あっちにタンス、ああ、奥にも部屋が 2 つあります。

それは時々良いことですが、30 時間の実行時間の中で、遅くても最初の 3 分の 1 を過ぎるとかなり疲れてきました。とても疲れるので、もう一度やりたいとは思えませんが、結局のところ、私は主にストーリーとゲームの強烈な瞬間を追体験したいのです。他人の引き出しの中を漁りたいのではありません。

収集するのは私にとってとても疲れます。そうしないと、間接的に素晴らしい戦いがさらに退屈になってしまうからです。火炎瓶と準備された近接武器は、すべての棚を見た人だけが入手できます。しかし、戦闘は絶対的なハイライトなので、不自然にネタバレしたくなく、第 20 キャラバンを通じて探索ツアーに参加しました。しかし、それはもう終わりです!

不正行為は楽になるのではなく、ただ楽しくなるだけです

リソースチートを使用すると、無限の素材が得られるため、再び素材を収集する必要はありません。

アップデート 1.05 にはチートがあり、そのうちの 1 つでできるようになります。リソースをオフにするだけです。チートがオンになっていると、テープやアルコールなどが常にインベントリに無制限にあり、好きなだけクラフトできます。あなたが私に言わせれば、祝福です。 「でも、それではゲームが簡単すぎる?!」 - いいえ。戦闘の難易度はさまざまな方法で個別に調整できます。

たとえば、まだ弾薬を収集する必要があります。あるいは、無限ボールをチートとして有効にすることもできますが、それらはリソースのチートとは関係ありません。対戦相手の注意と与えられるダメージも、依然として高くて難しいレベルに保つことができ、『The Last of Us 2』では間違いなくその恩恵を受けています。

チートのおかげでストーリーに集中できます!

チートのおかげで、速度が低下し、おそらく 2 回目のプレイスルーでイライラするだけの機能を正確にバイパスできます。収集から離れた静かな時間も十分にあります。結局のところ、キャラクターたちは頻繁にお互いに話し、リラックスした小さなパズルがあり、リソースが自由であっても、ギターを弾いたり、平和にすべての会話を聞いたり、壮大な風景を楽しんだりすることを妨げるものはまったくありません。そこにある 2 つのセラーに行く必要はありません。

だからこそ、私は別れを告げ、無限に大きなメリー・ポピンズのバックパックを背負ってシアトルを再び戦い続けているのです。結局のところ、もう時間です。

もちろん、リソースチートは、新しいアップデートによってもたらされる多くの機能のうちの 1 つにすぎません。 The Last of Us 2 のすべてのチートの完全な概要はここで見つけることができます。

The Last of Us 2 でチートを使用しますか?使用する場合はどのチートを使用しますか?