『Last of Us 2』のリークは私の人生で最悪の日の一つだった、ディレクターが語る
以上ラスト・オブ・アス2そしてその作成者たちは今もネット上で憎しみに満ちた暴言を吐き続けている。これは主に、これらの嫌悪者たちの視野の狭さ、あるいは利己主義によるものですが、一部には、特にあるストーリーの詳細が事前にリークされたことも原因です。ディレクターのニール・ドラックマンがポッドキャストで、開発者の視点からライブで体験した感想をレポートしています。それは彼の人生で最悪の日の一つだった。
警告、ネタバレが続きます!
『The Last ouf Us 2』リーク:ニール・ドラックマンが最悪のケースについて語る
それは次のようなことです。The Last of Us 2 では、ジョエルはゲームの比較的早い段階で死亡します。この正確なシーンと事実は開発者によって秘密にされていましたが、それでもゲームの発売前にリークとして一般に公開されました。
その影響で、最初の部分の多くのファンはこれについて非常に動揺しました。特に文脈を無視して取り出されたこのシーンは誤った印象を与え、ゲーム全体がすでにジョエルで終わっていた人々に不満を残しました。
インサイダーの視点:もちろん、『The Last of Us 2』ディレクターのニール・ドラックマンは、私たちのほとんどとはまったく異なる方法でリークを経験しました。彼はKinda Funnyのスポイラーキャストで、それが起こっているのをリアルタイムで見ているのがどのようなものだったかについて話し、その日が彼の人生の中で最悪の日の1つであると宣言しています(経由:VG24/7)。
「私はそれが起こっているのをリアルタイムで見ました。それがYouTubeに公開されたときも見ました。私たちは皆パニックになり、削除するように頼みました。その後、遅延が発生し、削除されるまでに約1時間かかりました。」
The Last of Us Part 2 のテストビデオ - このゲームがストーリー ゲームを永遠に変える理由
問題は、とりわけ、ファンがほんの少しの情報しか得ていないことでした。しかし、もちろん、この 1 つのシーンにはさらに多くのことが含まれていますが、開発者は事前にすべてを明らかにすることはできず、また明らかにしたくありませんでした。これはさらに怒りとフラストレーションを引き起こし、同時に耐えるのが非常に困難でした。
「ある時点で、あなたは最悪の事態が起こったことに気づきます。ゲームが提示される可能性のある最悪の方法が現実になったこと、それは私たちの最大の恐怖です。なぜなら、私たちはこの物語を守るために多くのことをしてきたからです。」
殺害の脅迫やその他の脅迫は特にひどいものでした。ニール・ドラックマンはそんなことは予想していなかった、と彼は言う。
「数時間後、それはいたるところに広がり、私たちが利用しているすべてのソーシャルメディアプラットフォームで憎悪が高まりました。すぐに、その憎悪は殺害の脅迫、反ユダヤ主義の中傷、そして私が予想していなかった単なる狂気へと変わりました。」
「大好きなキャラクターが死ぬと人々が動揺するのは分かっていた。それがこれほどまでの憎悪を引き起こすとは思ってもいなかった。それをどう表現していいのかさえ分からない。フラストレーション?」
一方で、それはこのシーンがうまくいったという一種の証拠でもありました。エリーはまさにそのような感情を抱いており、だからこそ彼女は復讐キャンペーンに乗り出すのです。選手たちはそれに共感できるはずだ。しかし、多くの人が最初からゲーム全体を嫌い、文脈に対処することすら望まないという事実は、本当につらかったです。
漏洩にはどう対処しましたか?あなたはそれにイライラしましたか、無視できましたか、それともそれが重要だと思いましたか? TLOU2 について全体的にどう思いますか?
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