結論: The Last of Us 2 - ついに自分でプレイしてみた: プレビューの結論

Kayoko

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編集上の結論

カイ・シュミット
(@GamePro_de)

『The Last of Us: Part 2』はプレイ後、とても印象に残りました。 Naughty Dog は、ゲームの仕組みをすぐに自然なものにすることに成功しているだけでなく、キャラクターに個性を与えています。これはエリーとディナだけでなく、敵対者にも当てはまります。彼らは常に互いにコミュニケーションを取り、例えば死体を発見したときに怒りや感情を示します。

確かに、第 2 セクションのパトロール (特に彼らの犬) に何度も囲まれて止めを刺されたため、プレイ中に何度かコントローラーをコーナーに投げ込みそうになりました。しかし、失敗から学ぶものであり、それは『The Last of Us: Part 2』にも当てはまります。最終的に汚い野郎たち(そしてろくでなしども)を正しい戦術で一人ずつ倒し、一人か二人を倒すことができたのは最高の気分でした。ブービートラップが仕掛けられている 私の跡を追いかける犬の道。たくさん悪口を言った後、私はそのセクションをもう一度プレイできて嬉しかったです。