『The Last of Us 3』はまったく異なるものになる可能性がある:ニール・ドラックマンはストーリーテリングのインスピレーションとしてエルデン・リングを挙げた
ラスト・オブ・アスとラスト・オブ・アス パート 2彼らのストーリーを非常に厳格かつ明確に語ります。ここでは何も困惑する必要はなく、通常は何が起こっているかを正確に知っています。構造とカットシーンがこれを保証します。しかし、『The Last of Us Part 3』は、次のようなゲームにもっと似ている可能性があります。エルデンリングそれは私たちの手を煩わせることをはるかに減らし、私たちがもっと自分自身で考えるように促し、多くの質問が未解決のままになります。
ニール・ドラックマンは『エルデン・リング』と『インサイド』のストーリーテリングに感銘を受ける
これは何についてですか?ゲームは、ストーリーを伝えるためのさまざまな方法を無限に提供します。といった映画的なアプローチに加えて、ラスト・オブ・アスBioShock のようないわゆる環境ストーリーテリングのほか、Soulsborne タイトルのようなより間接的なタイプのストーリーテリングもあります。
TLOU 3 は新境地を開拓する可能性があります。ニール・ドラックマンがインタビューで言ったように、ワシントン・ポスト開発スタジオ Naughty Dog は常に新しいことに挑戦し、さまざまなストーリーテリングやゲームプレイ形式を実験することに関心があると説明します。彼は具体的なロールモデルの名前さえ挙げています。
エルデンリングとか内部?最新のフロム ソフトウェア ゲームも、Limbo の精神的な後継作も、実際に何が起こっているのかをまったく説明していません。私たちは世界、登場人物、彼らの発言、アイテムの説明などの隠されたヒントに基づいて、自分自身で出来事や物語を理解する必要があります。
Das には TLOU ディレクターがいますニール・ドラックマンは明らかに非常に感銘を受けています。
「現在、私は『エルデン リング』や『インサイド』のような、古典的な物語を通してストーリーを語ることにあまり依存していないもののほうに興味を持っています。」
『Last of Us 3』はエルデンリングから一皮むける可能性がある
The Last of Us ゲームには、ストーリーを伝えるのにある程度役立つ場所やゲームプレイの状況があります。
「『The Last of Us』の最高のストーリーテリングの一部は、はい、その多くはカットシーンにあると思いますが、その多くはゲームプレイにあり、空間を移動し、その場所を見てその場所の歴史を理解することです」それを調べています。」
ラスト オブ アス メーカーが現時点で最も楽しんでいるのは、次のタイトルです。聴衆が自分たちで物事を理解することを信頼するそして彼女の手を握らないでください。」
それも確かに起こるかもしれない今後のノーティドッグ ゲームに影響を与える。ニール・ドラックマン氏によれば、利用可能なリソースをすべて活用することが重要です。
「少なくともノーティードッグで作っている種類のゲームに関しては、このようなことを前進させ続ける方法があると思います。私は本当に興奮していますし、これまでの栄誉に安住するつもりはありませんが、何か新しいことを試してみましょう。少し違うので、誰もが気に入るとは限りませんが、大丈夫です。」
それまでは新しいのが来るよThe Last of Us - HBO シリーズ:
『The Last of Us』シリーズ: 新しいトレーラーには、エリー、ジョエル、仲間たちの膨満感などが示されています。
シリーズとゲームの詳細:
- Metacritic と初期のレビューでの『The Last of Us』: ジョエルとエリーに多くの賞賛
- The Last of Us シリーズ: 全エピソードのスケジュール - 日付とドイツでのリリース
- Last of Us MOD はエリーの顔をベラ・ラムジーの顔に置き換えます
では、『The Last of Us 3』はどうでしょうか?TLOUがゲームの第3パートを獲得する可能性は悪くありません。リーク情報はこれを裏付けているようだが、関係者はまた、この話はまだ最後まで語られていないとも述べた。しかしノーティドッグは発表にさらに時間がかかる。
どのようなタイプのストーリーテリングが好きですか?エルデン リングのアプローチは『The Last of Us』にも応用できると思いますか?
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