The Last Tinker: City of Colors のテスト - 霊長類、カラー ゴースト、漂白剤
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ファールプシュタットでは連邦議会と同じで、緑の党は赤のことが好きではない。そして青いものは厚い壁の後ろに隠れています。かつての調和のとれた共存は、恐怖、利己主義、無関心に取って代わられました。彼らの議論にもかかわらず、ファーブシュタットの住人は、猿人コルを友達として本当に望んでいる人はいないという1つの点で完全に同意しています。奇妙な服と大きな口で、スカーフをかぶったこの霊長類は群衆の中でも目立っています。
しかし、もちろん、最終的に選ばれた英雄として国民を再会させるのは、まさにこの愛すべき部外者です。しかし彼はまずファルプシュタットをその存在以来最大の危機に陥れる。コルは誤ってネガティブな感情の精霊であるペイルを召喚してしまいます。カラーシティはグレーシティになります。かつてはジューシーな赤、緑、青の色調が想像力豊かな張り子の世界を飾っていたが、今ではぬるぬるした漂白剤が通りに漂い、世界からあらゆる幸福を消し去っている。すぐにわかります: アクション アドベンチャーザ・ラスト・ティンカー: シティ・オブ・カラーズスキルを競うゲームと非常によく似た方法で動作しますブロブから色の比喩に基づいて、より寛容で無関心な共存を支持する立場をとります。
PS4版の注意点
PS4 版は PC 版と同じ内容で、見た目も同じです。 PC バージョンと同様に、コントロールはゲームパッド用に明確に実装されています。ただし、Playstation 4 では、カメラがパンするとすぐに顕著なフレーム レートの低下が定期的に発生します。
接着剤、ペイント、アクション!
The Last Tinker: City of Colors は、その心地よいメッセージを非常にフレンドリーな方法で表現しています。ゲームの世界は、あたかもグラフィックス部門がインク箱、段ボール箱、接着剤を使って自分たちで組み立てたかのように、驚くほど子供らしく見えます。会話がなく、登場人物が言葉の代わりにビープ音だけを発するのは当然のように思えます。代わりに、コルがチャットすると、厚いボール紙の吹き出しが飛び出します。
カラーシティを救うために、猿の少年は 3 つの色の精霊の力を召喚しなければなりません。彼らはそれぞれの地区の寺院に住んでいますが、その入り口は白化によって封鎖または破壊されています。 The Last Tinker: City of Colors のゲームの起源は次のようなタイトルです。バンジョー カズーイまたはアサシンクリード。直接ジャンプは出来ません。コルはフリーランニング モードで障害物を乗り越え、PS3 シリーズのコールのように、浮いているボックスやスライドの上を機敏にジャンプしますが、残念ながら半自動的にジャンプします。有名な急行線沿い。次に何をすればよいかわからない場合は、ボタンを押すだけでコルのピニャータ仲間のタップが紙吹雪で道を教えてくれます。
レール上の冒険
このようなアクションにより、『The Last Tinker: City of Colors』は当初の魅力を少し失います。なぜなら、細部へのこだわりに満ちたアクション アドベンチャーとして始まるものは、常にテンプレートから打ち抜かれたように感じるからです。スキルパッセージは非常にうまく行儀が良く、長期的には順調に進んでいるように見えます。たとえば、コルを使って回転する歯車を飛び越える場合、一連の隙間を簡単に飛び越えることができるまさに適切な瞬間が常に存在します。これはゲームの流れを促進しますが、同時に挑戦を奪い、達成感を奪います。
手すりの上にいるトニー・ホークと同じように、コルも急行レールの上を素早くサーフィンします。ただし、一部のルートには障害物がたくさんあります。
幸いなことに、このゲームはいくつかの素晴らしいアイデアでこの弱点を補っています。たとえば、地下洞窟では、静かなジャズ音楽のビートに合わせて水位とその上を泳ぐカメが動きます。そこでちょっとしたほのめかしが登場しますフロッガーまた同じように楽しいです。
ゲームの静かなハイライトは、何度も散りばめられる夢と記憶の一節です。ここでは、私たちの目の前にのみ現れる、ダイナミックに変化するファンタジーの世界を歩きます。このような瞬間に、『The Last Tinker: City of Colors』は、細工された都市のモチーフを見事に取り上げています。これらのセクションが、オブジェクトやキャラクターが画面上に飛び出す前に、完全に白い画面で始まることは珍しいことではありません。
コンプレックスを抱えた霊たち
ラスト ティンカーは、特に 3 色のゴーストのおかげで離陸します。彼らはコルに新たな戦闘スキルを与えてくれるし、面白い仲間だからだ。赤い幽霊はひどい胆汁中毒者ですが、緑の幽霊は最初は怖がりな猫でしたが、後に迷惑なアドレナリン中毒者に変異します。しかし、さらに興味深いのは、戦闘システムへの影響です。
ブリーチのモンスターとの戦いは通常はコントロールが簡単ですが、敵の AI が限られているため、特に難しいわけではありません。通常は、タイミングよくボタンを押し、大きな敵を時折回避するだけで十分です。収集したクリスタルの新しい動きなどの小さなアップグレードを購入する、かなりシンプルなパワーアップ システムは、ゲームにほとんど影響を与えません。
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