ゼルダの伝説 - 30 年後: 任天堂、NES Mini のスペルミスを修正

Kayoko

ネタバレ注意: ゼルダの伝説には「半島」などというものは存在しません。

最初ゼルダの伝説史上最も成功したビデオ ゲーム シリーズの 1 つを世に送り出した永遠の名作かもしれませんが、だからといってリンクの 30 年前の NES デビュー作が守られるわけではありません頑固なスペルミス。つい最近、任天堂はついにゲームの英語翻訳におけるほぼ有名なタイプミスを修正することに成功した。

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これは、の著者であるクライド・マンデリンによって注目されました。Legends of Localization Book 1: ゼルダの伝説。彼がツイートで指摘したように、それはファミコンミニ版ゼルダの伝説から、ほぼ 30 年間変更されなかった会話から余分な N が削除されました。ゼルダの伝説の他のすべての新版では、追加の手紙は未発見のままでした。

へのリンクツイッターの内容

NES クラシックの最初のダンジョンでは、明らかに秘密がある半島について話す NPC が私たちを待っています。タイプミスを除けば、この文全体はあまり役に立ちません。ゲーム内にも存在しない。これは実際には次のトライフォース部分への道を意味しており、ダンジョン内では右側を進む必要があります。

日本の原作では、おじいさんはお金がなくなったら矢は使えないとアドバイスをくれます。だから私たちはNPCに頼ることができます今日までではない, しかし、少なくとも「peninsula」という単語は正しく綴られるようになりました。 (経由私の街)

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