すぐにでも浸かりたいほどリアルなVR水中世界
それは何年も続いていますアンリアル エンジン 4新しいゲームを開発する際によく使われるツールです。しかし、多くのタイトルが現在、アンリアル エンジン 5進行中です。これにより、ゆっくりと、しかし確実に前任者は時代遅れになります。
しかし、Unreal Engine 4 は最後の段階にあるにもかかわらず、ある開発者はそれを最新のプロジェクトに使用し、驚くほどリアルな水を作成しています。短い抜粋で、彼は UE 4 の機能を示しています。
特別な種類のバーチャル ダイビング
個人開発者の Khena B は Twitter で、Unreal Engine 4 に基づく水中 VR プロジェクトの進捗状況を示しています。デモでは、彼は海底にある岩との相互作用を含む、ダイビングの形で修正された物理学を提示します。
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何が見えるでしょうか?プレイヤーは両手を使って地面を前後に移動することができます。キャラクターが水中に入るとすぐに、鈍い背景ノイズだけが聞こえます。
デモでは石を拾って積み重ねることが可能です。石を落としたり投げたりすると、石はゆっくりと底に流れてきます。沈下速度の低下により、フィギュアが現在水中にいるという印象が強化されます。
次のゲームはすでに Unreal Engine 5 を使用して開発されています。
この全体はどれくらい本物に見えますか?開発者は細部にまでこだわっているようです。たとえば、ダイビングの場合、緑のもやが視界を遮るため、無限に遠くを見ることはできません。
また、海底では水面の波の影響で太陽光の反射が見られます。浮上すると、濁った海の中を太陽光線が差し込んでいくのが見えます。これに、砂地や石の細かな質感も加わりました。
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