ゼルダの伝説: 歴史 - ゼルダシリーズの概要

Kayoko

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ゼルダの伝説の英雄リンクが、有名なファンファーレ (dädädääääää) の音に合わせて、新しく開けられた宝箱に身を乗り出し、新しいアイテムを掲げる瞬間は、常に特別な瞬間です。多くの人にとって、違いを生むのはこれらの小さな瞬間です最も有名な任天堂独占ブランドスーパーマリオの横にあると、とても魔法的でユニークになります。

緑のローブを着た耳の尖ったリンクのシリーズほど、本物のヒーローであるという感覚を強く伝えるゲームはほとんどありません。成功の理由の 1 つはおそらく継続性です。30 年以上にわたり、視点の変化にもかかわらず、基本的なゲームプレイはあまり変わっていません。の概要を説明しますメインシリーズのすべてのゲーム、ハイラル戦士のような奇妙なスピンオフは省きます。

ゼルダの伝説

(ファミコン、1986年)

信じられないかもしれませんが、最初のゼルダ ゲームは 30 年以上も存在しています。四半世紀以上前ゼルダの伝説ファミコンで世界的に有名なロールプレイング ゲーム シリーズの礎- したがって、これまでで最も人気のある任天堂のゲーム ブランドの 1 つとなっています。冒険の物語は単純でありふれたものですらあります。

闇の王子ガノンがハイラル王国に侵攻し、トライフォースの力の欠片を強奪する。悪者が知恵のかけらを掴む前に、ゼルダ姫はポンコツを 8 つに砕いて国中にばらまきます。魅惑的であると同時にエキサイティングな冒険

欠片を求めて、パズルを解き、モンスターを倒し、すべてを探索します9つの変化に富んだダンジョン。ゼルダの伝説の黄金のゲーム カートリッジは、日本国外で初めてバッテリーを搭載した NES ゲームでした。これにより、スコアを長期的に保存することが可能になります。長さと、場合によっては非常に難しい難易度を考慮すると、これは本当にありがたいことです。

(ファミコン、1988年)

ゼルダ2 リンクの冒険それは言うまでもありませんが、異常値です2Dゼルダ時代の黒い羊。第 2 部では、前作のゲームメカニクスが完全に変わります。したがって、オーバーワールドの通常の鳥瞰図のみを使用し、ダンジョンではゲームがアクションの多い横スクロールゲームに変化します。これには、ファンが今でも首を横に振る疑わしい設計上の決定があります。

それに加えて、呪文、NPC との対話の増加、リンクのステータス値を徐々に向上させる経験値システムがあります。結局のところ、ゼルダ 2 は悪いゲームではありませんが、ゲーム デザインと感触の点で異なります。前作とは大きく異なる。重大な変更により、リンクの 2 回目の外出は悪魔城ドラキュラ シリーズの派生作品をより彷彿とさせます。

(スーパーファミコン、ゲームボーイアドバンス、1991年)

ゼルダ シリーズの 3 番目のゲームは 1991 年にスーパー ファミコン向けにリリースされ、横スクロールの前作「リンクの冒険」の後、再び最初の部分に基づいています。任天堂のデザイン チーム鳥瞰図に戻ります- はるかに壮大で魅力的な 16 ビットの外観ではありますが。

同様に、ゲームの原則自体が古い美徳への回帰です。最初のゲームのようにゼルダシリーズでは、リンクはダンジョンで見つけた武器や魔法のアイテムを一つずつ攻略しなければなりません。これが、緑のとんがり帽子の少年がハイラル王国を邪悪なガノンから救う唯一の方法です。

過去へのリンクただし、続編ではなく、物語が語られますこれまで知られていたゼルダ物語の前史そのため、続編ごとにハイラルの年表が乱暴に飛び回り、一見支離滅裂に見える傾向が生じています。

このゲームは、シリーズ内での重要な進化のステップでもあります。たくさんの武器とゲーム要素これらは今日でも賢明なゼルダタイトルの一部として導入されました。たとえば、平行世界のアイデアです。ゲームの後半で、リンクは物体を見つけたり、巧妙に設計されたパズルを解くために、故郷の世界の歪んだ影のバージョンに切り替わります。

(ゲームボーイ、スイッチ、1993年)

携帯機向けにリリースされたゼルダ シリーズの最初の部分は、その前作である「A Link to the Past」に基づいています。リンクは修業の旅に出た後、嵐に遭遇する。難破するココリント島にて。初めて、リンクは他の人ではなく自分自身を救う必要があります。

ゲームの過程で、彼はココリントのすべてが風の魚の夢を見ている意識の中にのみ存在していることに気づき、難しい決断を迫られます。ハイラルに戻りたいなら、夢を終わらせなければなりません。世界全体を破壊する住民とともに。

リンクの目覚めで初めてできることアイテムを自由に装備NPCとアイテムを交換します。オリジナルのモノクロ 8 ビット バージョンは、1998 年にゲームボーイ カラー用にカラーでリリースされ、2011 年からはニンテンドー 3DS 用のダウンロード版として利用可能になりました。