ページ 3: ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス

Kayoko

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新しいコントローラー、古い感じ?

シリーズの古い制御スキームは、Wii コントローラの可能性に非常にうまく反映されています。右手で Wii リモコンを持ち (左利きの人も掴むことができます)、左手でヌンチャク ユニットを制御します。リンクがアナログ スティックを使用して領域をガイドする一方で、Wii リモコンは主に環境との対話を担当します。 「A」ボタンを使用して、住人に話しかけたり、看板を見たり、メニューを入力したりできます。

旅の途中で喧嘩が始まったら、Wiiリモコンを一度振ると、リンクが剣を引き抜くことができます。次に、リモコンを使用して撫でる動きをして、尖った耳を攻撃します。どの動きを実行するかは問題ではありません。これまでの記事と同様に、リンクがコンボを自動的に処理します。同時に複数の敵に直面している場合は、ヌンチャクを軽く振る必要があります。そうすれば全方位攻撃で冷静さを確保できます。ほとんどの敵は非常に素早く移動するため、「Z」ボタンをよく使用します。ここで次の敵をターゲットにし、ターゲット検出を再度無効にするまで目を離さないことができます。

発射物を投げたり飛ばしたりすると、物事は非常に興味深いものになります。たとえば、弓矢を選択した場合、ターゲットを自動的に狙うか (非常に速い相手に推奨)、Wii リモコンを使用するかを自由に選択できます。ボタンを押すと十字線が表示され、リモコンで制御します。画面上の目的の場所を狙うだけです。敵またはオブジェクトを捕らえたら、途中で突撃を送ります。一部の武器では、「C」ボタンを使用して複数のターゲットを同時にターゲットできます。

わずかな待ち時間 (エントリが登録されるまでの遅延時間) はありますが、非常に小さいため、重要ではありません。最初の戦闘を戦い、ターゲット操作を成功裏に完了するとすぐに、コントロールは自然なものになります。 2番目のアナログスティックがないため、カメラを自由に回転できません。仮想レンズを制御し続ける唯一の方法は、やはり「Z」ボタンを使用することです。これにより、カメラがリンクの背後に瞬時に中央に配置されます。