テスト中の勇敢な従者 - 間違いなく第 2 パートが必要な素晴らしいゼルダのような作品

Kayoko

勇敢な従者にはそれだけの価値がありますか?教えてあげるよ!

GameStar Plus を続ける


良いゲームがあなたにとって重要な場合。

ロールプレイング ヒーロー、ホビー全般、シングル プレイヤー ファン向けの、何がプレイされているかを知る専門家による特別レポート、分析、背景情報。あなたの利点:

GameStar のすべての記事、ビデオ、ポッドキャスト

バナーやビデオ広告は無料です

ネットで簡単に解約できる

勇敢な従者私たちはため息をつきます。 PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch、PC 向けのアクション アドベンチャーが悪いゲームだからというわけではありませんが、決してそうではありません。その代わり、ほとんどの部分で非常にうまく機能し、ほぼ 10 時間にわたって素晴らしい時間を提供してくれました。

同時に、絵本の主人公ジョットのカラフルな冒険は、潜在的な続編がどれほど素晴らしいものであるかを示しています。なぜそれが実際に高い評価を得ているのか、なぜこのかわいいゲームが間違いなく注目に値するのかがテストでわかります。

大胆な従者はとても優しいです

ゲームはドイツ語で「Der Kühne Knappe」と呼ばれ、美しい 2D で描かれた児童書の最初のページに登場する小さな英雄 Jot から始まります。邪悪な魔法使いグルムヴァイルが再び悪事をたくらみ、王国を脅かしていることがすぐに判明します。

ジョットは数々の冒険で自分の実力を証明しており、戦士としてよく歌われているので、問題ありません。しかし、グラムワイルは、どの物語でもいつも負ける愚かな悪者であることにうんざりしています。そこで彼は、最後の戦いの最中に、無造作にジョットを本から追い出しました。

素晴らしい 3D のひねり:これからは、特定のポータルで本を出入りしたり、子供部屋の机を探索したりできるようになります。友達のグループと一緒に、私たちは闇の魔術師を止めなければなりません。なぜなら、もし彼が勝てば、物語は悪い方向に変わってしまうからだ。これは、「元気な従者」が部屋で遊んでいる子供であるサムがもう本を読まなくなり、登場人物たちが忘れられることを意味します。

話は甘いです。陽気なストーリーテリングと素晴らしいユーモアに加えて、登場人物たちが本の一部であることを意識した素敵なひねりがいくつかあります。ストーリーは非常にシンプルですが、最後まで事件を追うのは楽しかったです。

私たちを魅了したプレゼンテーション

The Plucky Squire は視覚的に非常に美しいゲームで、そのアート スタイルは児童書の美学を美しく伝えています。これは 2D セクションと 3D セクションの両方に当てはまります。すべてのキャラクターと敵のタイプは美しく描かれており、デスクに切り替えてもかわいい漫画の魅力はほとんど失われません。

たとえば、「現実世界」では、このゲームはリメイク版を彷彿とさせます。ゼルダ:リンクの目覚めまたはヨッシークラフトワールド。私たちは、積み木、おもちゃのフィギュア、パズルのピース、描かれたスケッチなどから作られた、さまざまで詳細な世界を探索します。

しかし、ジョットの冒険は見た目が美しいだけでなく、内容も愛情を込めて練り上げられています。旅の途中で、私たちは流行の DJ マジシャン、詩的なカタツムリ、創造的なアイデアに満ちた多くのキャラクターに出会います。

この時点でドイツ語のテキストも賞賛したいと思います。著者らは明らかに翻訳に友人がいて、デジタルペーパー上に素晴らしくまとめられた面白い文章を思い起こさせた。

会話のほとんどに音楽が設定されていないのは問題ありません。ただし、ナレーターの声は録音されており、アクションを導き、素晴らしい仕事をしています。一言で言えば、Plucky Squire のプレゼンテーションはゲームのハイライトです。

優れたパフォーマンスといくつかのバグ

PS5とPCでプレイしました。どちらのプラットフォームでもパフォーマンスの問題やクラッシュは発生しませんでした。ただし、バグに気づきました。時々、Jot は物体の間に挟まれて動けなくなることがあります。さらに、どちらのバージョンでも、投げたアイテムがレベル制限の外に出てしまい、拾えなくなることが起こりました。このような場合、ほとんど適切に設定されている最後のチェックポイントをロードする必要がありました。

PS5にはさらに大きな問題がありました。ゲームの仕組みの 1 つは、本のページをめくることができるということです。特にチャプター7ではゲームが頻繁にフリーズしてしまいました。ここでも、最後のチェックポイントは毎回ロードする必要があり、何度もイライラさせられました。現時点では進行がさらに困難になっているため、パッチでこのエラーが修正されるまでダウングレードとさせていただきます。 PC ではこのバグは発生しませんでした。

ゼルダは創造的なパズルで戦います!

ゲームプレイに関しては、古典的なゼルダのタイトルを思い出すことがよくありました。それは単純な剣の戦いや、ルビー、えーっと、電球を集めるために絶えず茂みを殴っているという事実だけではありません。これらを使用して、ショップで Jot の新しい戦闘の動きをロック解除できます。

開発者の All Possible Futures も、パズルに関しては細部まで細心の注意を払い、トリックの袋を深く掘り下げました。時間が経つにつれて、ジョットは本と対話し、操作する新しい方法を学びます。

ここではあまりネタバレしたくありませんが、一例として、私たちはかなり早い段階でページを前後にめくる方法を学びます。これにより、チャプター内の前の場所に戻って、たとえば、必要な重要な項目をさらに遡って取得することができます。メトロイドヴァニア要素はありません。ある章から次の章へは厳密に直線的に進みます。

しかし、3 次元の机上では、図面や印刷されたマグカップなどに飛び込み、3D では乗り越えられない 2D の障害を克服できます。これはうまく機能し、ゲームは各レベルに新しいトリックを導入し、プレイ時間全体を通してゲームプレイを新鮮に保ちます。

もう 1 つのハイライト:Jot はいつもミニゲームやセクションに入り込んでいて、そこで突然まったく異なるジャンルをプレイすることになります。突然、ターンベースの JRPG の決闘を戦ったり、レーザーライフルでエイリアンを撃ったりすることになります。定期的にサプライズがあるので、バラエティに富み、良い気分が保証されます。

アクセシビリティ

Plucky Squire は一般的にかなり簡単なゲームです。最初に、やや要求の厳しいアドベンチャー モードと、より簡単な戦いとジャンプの助けを備えたストーリー モードのどちらかを選択できます。このゲームには、多数のアクセシビリティ オプションも用意されています。さらに、必要に応じてミニゲームをスキップすることもできます。

  • ジャンプ補助具
  • 隠しポータルを表示する
  • クラッシュするプラットフォームを無効にする
  • 無敵
  • 一撃勝利

Plucky Squire は子供にも適しており、対象年齢は 6 歳以上で USK によって承認されています。

光るものすべてが金ではない

私たちの最大の批判点はパズルにあります。 Plucky Squire は非常に直線的であり、独自の解決策を見つけることはほとんどできません。これは単語パズルを使用して説明するのが最も簡単です。

多くのページに「門は閉まっていました」のような文言が書かれています。その隣には誰も驚かないでしょうが、施錠された門が道をふさいでいます。強力な剣の一撃で文から単語が切り離された後、「closed」を本の中にある他の単語に置き換えることができます。文を「門は開いていた」に変更すると、本のページが調整され、次に進むことができます。

残念ながら、このゲームでは考えられる解決策が 1 つしか提供されていません。多くの場合、使用できる単語が複数あり、ゲームもそれに対応します。 「門はチーズだった」という文を形成すると、構造が変化し、チーズの質感を帯びます。それはいいことですが、先に進むには必然的に「オープン」という言葉を見つけなければなりません。

道は閉ざされても、言葉で世界を変えることはできる。 適切な言葉が見つかったら、前に進むことができます。残念ながら、正しい解決策は 1 つだけです。

もっと自由にしてください、私たちは自由は良いことだと思っているので

この直線性は、ゲームのすべてのパズルに貫かれています。ただし、机からアイテムを本に取り込むメカニズムにより、よりオープンなサンドボックス アプローチが明らかになります。利用可能なオプションを使用して自分たちでソリューションを開発できれば幸いですが、それは少しばかげているかもしれませんが、それは単なる私たちのソリューションになります。

行動の自由が制限されることは、3D セクションにも影響します。時々、重要なものを取りに行かなければならないと言われます。そうして初めて、テーブルの上に設置された小さな騎士の城など、より大きなシーンに入ることが許可されます。私たちはゲームの大部分を本の中で、または直接本の中で過ごします。これにより、2D セクションと 3D セクションが 1 つの大きな全体ではなく、別個の要素のように感じられます。

それにもかかわらず、パズルはとても楽しく、創造的なアイデアに満ちており、既成概念にとらわれずに考える必要があります。しかし、それは、The Plucky Squire の非常にクールな基本的なアイデアに、まだどれだけの可能性が眠っているかを示しています。現時点では、続編があることを期待することしかできません。開発チームがすでに持っているリソースを使ってもう少しオープンなアプローチを実装することができれば、あるいは少なくとも複数のソリューションを提供できれば、潜在的な傑作が生まれるかもしれません。

Plucky Squire はその機能を非常にうまく機能しており、コンセプトが気に入った場合は、このゲームを本当にお勧めします。何よりも、『The Plucky Squire』は私たちにさらに多くのことを求めさせます。これは、The Kühne Knappe がすでにどれほど楽しいかを強調しているため、良い兆候です。