ウォーキング・デッド: テスト中のエピソード 2 - 人々、モンスター、ゾンビについて
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開発者の Telltale は、実際にはゾンビ アドベンチャーの合計 5 つのエピソードを望んでいたウォーキング・デッド毎月発行します。すでにエピソード 2: 助けを求めて飢えているこの計画は失敗した。 2 か月待たなければなりませんでしたが、現在は非常に順調なスタートを切っています新しい日ようやく先に進みます。
しかし、追加の待ち時間は少なくともそれだけの価値がありました。Starved for Help は A New Day に決して劣っていないだけでなく、品質の点ではさらに優れています。これは基本的なテーマから始まります。たとえゾンビがまだ地球を徘徊しているとしても、『Starved for Help』の主人公リー、病棟のクレメンタイン、そして残りのグループの主要な問題は別の場所、つまり人々にあるからです。
言語と参照:
ウォーキング デッドは現在、PlayStation Network または Xbox LIVE マーケットプレイスからのみダウンロードできます。さらに、ゲームは現在英語の声優と字幕でのみ利用可能です。英語があまり流暢ではないプレイヤーにとって、時間のプレッシャーがある多肢選択ダイアログでは、これが問題になる可能性があります。
フードデリバリーとブルービーンズの間
Starved for Help が実際に開始される前に、ゲームでは、私たちの決断とその結果を含む、A New Day の凝縮版が表示されます。
食料は4つ、生存者は10人。今日は誰が何か食べる?もちろんそれは私たちが決めなければなりません。
プレイ期間としては3ヶ月が経過しました。主演俳優リー・エヴェレットを中心としたゾンビ黙示録の生存者たちは、モーテルを即席の要塞に改造しました。唯一の大きな目標は、生き残ることです。
状況を考えるとそう簡単ではありません。それに加えて、キャラクターの間には緊張感があります。そして、タイトルですでにほのめかされている飢餓感があります。それがさらに緊張感を高めます。 Starved for Help での最初のタスクの 1 つは、私たちにとって非常に重要です。子供たちを含む生存者の誰に食事を許可するかを決める必要があります。
これは、一方では、リーたちが置かれている絶望的な状況を強調しており、他方では、これはこのエピソードで我々が下さなければならないさまざまな決断の 1 つにすぎず、今後の進路に影響を与える可能性があります。ゲームの。繰り返しになりますが、決定は「誰が私を愛してくれて、誰が愛さないのか?」といった単純な質問から、「誰が生きて誰が死ななければならないのか?」といった質問まで多岐にわたります。そして特に後者は、『A New Day』よりも少し難しく、より驚くべきもので、さらに衝撃的です。
キャンプの雰囲気は決してリラックスしたものではありません。
すでに最初の数分で、Starved for Help は (時には時間のプレッシャーの下で) 胃の中に吐き気以上の感情を残す決定を私たちに提示します。第2話は冒頭から好調なスタートを切る。論理的には、彼女は 1 人か 2 人の新しい追加キャラクターを除いて、キャラクターの紹介に集中する必要がなくなりました。ゲームの紹介にはパニックと口論の間に常に適度な時間がかかります。
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