ウォーキング・デッド: エピソード 5 - テストには時間がない - 最後の結末まで

Kayoko

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私たちは人間の深淵を覗きましたが、食料の配布などの平凡な事柄にも苦労しました。私たちは友達を作りましたが、また友達を失いました。道徳的な決断を下したり、純粋な生存本能に屈したり、行動できずに単に傍観したりしました。しかし、これらすべては今では二の次です。なぜなら、第1シーズンの第5話と最終話だからです。ウォーキング・デッド遊びのためのタイトルではありません残り時間はありません

もう時間がない。主人公のリー・エベレットには、達成する必要がある重要かつ決定的な目標が 1 つだけ念頭にあります。たとえどんなコストがかかっても。次に何が起こるか、それにはどんな犠牲が必要か、それはすべて二の次です。彼自身の運命や、まだ彼と一緒にいる他の生存者の運命は従属的な役割を果たしています。

ウォーキング・デッド: ノー・タイム・レフト - ローンチ・トレーラー

『ノー・タイム・レフト』は、アイドリングすることなく、我々を直接大きな対決へと導きます。開発者の Telltale は、5 部構成のシリーズの最終章をそれに応じてタイトな方法で伝えており、No Time Left もそれに応じて短いです。 90~120分ほどで完成です。もう何も必要ありません。 Telltale は語るべきことを語り、未解決の疑問に答え、残された秘密を明らかにし、砂の上に一線を引きながらも、私たちが第 2 シーズンを楽しみにできる十分な余地を残しています。一言で言えば、『No Time Left』は 2012 年の最も優れたゲームの 1 つを締めくくるにふさわしい作品です。

範囲と最終テスト:
ウォーキング・デッドの最初のシーズンの製品版がこの国でリリースされ次第、ゲームを完全なパッケージとして再度最終テストにかける予定です。

失うものは何もない

『ノー・タイム・レフト』は、第 4 話が終了するところから正確に始まります。隅々まで上手に終わった。急ぐべき時だが、その前に残りの生存者はリーに関わる別の問題を解決しなければならない。すでにここで私たちは背筋に悪寒を感じています。これまでのゲームでは経験したことのない何かが(決断次第で)「ヒーロー」に起こります。 『ウォーキング・デッド』はまたもや「輝くヒーローが世界を救う」という決まり文句から見事に背を向ける。

しかし、そこから立ち直る時間はあまりありません。先に進まなければなりません。しかし、街中を徘徊するアンデッドたちは気にも留めない。そのため、リーと彼の仲間たちはいつも寄り道をしなければなりません。あるいは、包囲下にあるアラウンド・エブリ・コーナーで知られる植民地時代の別荘に再び避難することもある。私たちは時間のプレッシャーの下で建物を守り、またしてもエキサイティングなクイックタイム イベントを成功させました。

前回の別荘も再訪。しかし、今は昔ほど平和ではありません。

しかし、多忙にもかかわらず、残った同盟国と最後の会話をし、彼らとの関係をもう一度試す機会、そして予防措置として別れを告げる機会もある。なぜなら、「最後の扉」の向こうに何が待っているのか誰にも分からないからです。