ウォーキング・デッド: イン・ハームズ・ウェイ - Episoden-Check: Kinderarbeit

Kayoko

ウォーキング デッド: シーズン 2 - エピソード 3: In Harm's Way - Ingame-Trailer zur dritten Episode des Adventures

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知らせ: エピソードチェックでは、エピソード形式でゲームを分析します (ウォーキング・デッド私たちの間のオオカミ、など)現在のエピソード。エピソードで何が起こるか、特にエキサイティングな点や遊び心のある点、そして他のエピソードと比較してそのエピソードをどう見るかについてまとめます。

したがって、この記事は、それぞれのエピソードに興味がある読者を特に対象としています。ウォーキング・デッド - シーズン 2: 危険な場所、すでにプレイ済みです(テレビシリーズエピソードの同等のレビュー記事と同様)。危険!ネタバレは避けられません。したがって、「ウォーキング・デッド S02E03」をまだプレイしていない場合は、この先を読まないでください。

エピソード 3: In Harm's Way とは何ですか?

劇的な対決の末、第2話クレメンタインと仲間たちは、敵対的な生存者コミュニティの捕虜収容所に行き着く。

そこでは、悪役ウィリアム・カーバーが鉄の拳で支配しており、私たちのヒーローはすぐに、暴君に従い、その見返りに安全と食料を享受するのか、それとも暴力的な打倒で自由のために戦うのかを自問しなければなりません。

エピソード 3: In Harm's Way のここが気に入っています

エピソード 3 の最初の数分ですでに明らかになっています。シーズン 2 の中間点では、シーズン 1 に登場したかつて無実だったクレメンタインの面影はほとんど残っていないのです。よく書かれた会話だけでなく、クレムの講演者メリッサ・ハッチソンの素晴らしい仕事も、無慈悲なゾンビの世界が恐怖の少女を屈強な生存者に変えたということを私たちに伝えます。

第3話もクレムが強くならなければいけないシーンに事欠きません。繰り返しになりますが、Telltale は、一見無害に見える状況を、無害なチャットから完全な大惨事まで数秒以内にエスカレートさせます。開発者は、何よりも巧みに散りばめられたユーモアによってこれに成功しており、決して誇張したり場違いに見えたりすることはなく、むしろ特徴を強化し、まったく馴染みのないキャラクターをわずか数文で好感が持てるようにしています。

また、入植地の脅威的な雰囲気も成功を収めており、カーバーは常に熱狂的な支持者たちに拡声器アナウンスを通じて形而上学的なプロパガンダを吹きかけており、それによってプレイヤーの「ジョーンズタウン」の本当のカルトドラマの記憶を呼び覚まします。

トリック、DLC のキャラクターも »400日« カーバーの部下、ひいてはクレムの敵を作ることで緊張が生まれる。なぜなら、特にエピソードの冒頭では、元英雄たちが専制君主にどれだけ忠誠を誓っているかを評価するのは非常に難しいからです。さらに、クレムのグループ内には調和と信頼がほとんどありません。