『ウィッチャー3』開発者、フォールアウト4との“ライバル関係”をポジティブに捉えている

Kayoko

CD Projektは、『Fallout 4』と『ウィッチャー 3』の競合に前向きだ。終末期のロールプレイングゲームはインスピレーションの源にもなっている、と彼らは言う。

2015 年はロールプレイング ファンにとっておそらく良い年でした。ウィッチャー3: ワイルドハントそしてフォールアウト42 つの主要な新リリースが市場に登場しました - どちらも独自のリリースを備えています自分自身の強みと弱み。 2 つのタイトルを比較することはほとんどありません。少なくとも CD Projekt RED には適した状況であると、シニア テクニカル アーティストのホセ テイシェイラ氏が Gamereactor とのインタビューで次のように説明しています。

「『Fallout 4』の発売週には、たくさんの「風邪」をひいたのですが、なぜ...! ベセスダは本当に素晴らしいゲームを作っていますが、それには疑いの余地がありません。そして、彼らのやることはすべて、私たちにとってインスピレーションとなっています。逆も同様です。」

CD Projekt RED では、従業員全員が大のゲーマーである、と Teixeira 氏は続けました。人それぞれ好みはありますが、ほぼ全員がロールプレイング ゲームが大好きです。そして最後に重要なことですが、『ウィッチャー』の開発者とベセスダの間の対立は、とにかく全員に利益をもたらすでしょう - プレイヤーだけでなくスタジオも、そうせざるを得なくなるでしょうより良いゲームを開発し続けるために

ポーランドの開発スタジオで見ることができますベセスダとのジャンル競争は間違いなくポジティブだ競合他社のゲームからもインスピレーションを受けています。これが今後のコンテンツ拡張「Blood & Wine」の開発にどの程度影響するかはまだわかりません。

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