Tomb Raider: Definitive Edition - 開発者は次世代の Lara とその他の改良点を正当化

Kayoko

Crystal Dynamics は、Tomb Raider: Definitive Edition のグラフィックスの向上を正当化します。

公式発表フォントゥームレイダー: ディフィニティブ エディション今月初め、開発者の Crystal Dynamics は、ララ・クロフトのまったく新しいモデルを含め、他のバージョンと比較してグラフィックスが多数向上すると発表しました。これにより、一部のファンから批判の声が上がった。

プロデューサーのスコット・エイモスから連絡が来た公式フォーラムで「決定版」におけるこれらの改善点を説明または正当化するために。とりわけ同氏は、NextGenパワーの魅力を主な理由として挙げた。

»NextGen コンソールのテクノロジーによる新たな可能性の探求は、私たちが絶対に活用しなければならない機会でした。私たちは常に限界を押し広げ、それを超えていきたいと考えてきました。決して休むことはありません。 (...)

ララの新しい外観は、トゥームレイダーが次世代の領域で進化し続ける中で、私たちが開発するものの始まりにすぎないと言えます。」

現在の計画によると、『トゥーム レイダー: ディフィニティブ エディション』は PlayStation 4 と Xbox One 向けに 2014 年 1 月 31 日にリリースされる予定です。

トゥームレイダー: ディフィニティブ エディション