トゥームレイダー - 歴史
トゥームレイダー - 歴史
据え置き型ゲーム機で利用できる冒険を使って、墓荒らしの波瀾万丈な歴史を紹介します。
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ララ・クロフトをフィーチャーしたトゥームレイダー
すべての始まりはピクセル化されている
3 年間の開発を経て、1996 年 11 月についにその時が来ました。ララ クロフトがビデオ ゲームの段階に参入し、メディアで大々的に宣伝されました。アトランティスの末裔を探すために、考古学者はペルー、エジプト、ヒマラヤなどの場所を訪れます。悪役、オオカミ、恐竜に加えて、レベル デザインと時には要求の厳しいパズルがプレイヤーに新たな課題をもたらしました。当時革新的だった制御システムのおかげで、機敏な墓荒らしにとって、正確なジャンプ、めまいがするような登り、長い足を引きずることは問題にならなかった。映画のようなストーリー、優れたテクノロジー、並外れた主演女優の組み合わせにより、トゥームレイダーは世界的なスーパーヒットとなり、当時若いバンドを団結させる上で重要な役割を果たしたPSone市場に定着させること。
出版年:
1996年
システム:
セガサターン、プレイステーション、PC
メーカー:
エイドス
開発者:
コア設計
リメイク/拡張バージョン:
トゥームレイダーゴールド(1999年、PC)
トゥームレイダー記念日(2007、Xbox 360、Wii、PlayStation 2、PC)
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