トゥームレイダー: レジェンド
トゥームレイダー: レジェンド
エイドスはララ・クロフトを立ち直らせ、胸囲だけを維持しました。
GameStar Plus を続ける
良いゲームがあなたにとって重要な場合。
ロールプレイング ヒーロー、ホビー全般、シングル プレイヤー ファン向けの、何がプレイされているかを知る専門家による特別レポート、分析、背景情報。あなたの利点:
GameStar のすべての記事、ビデオ、ポッドキャスト
バナーやビデオ広告は無料です
ネットで簡単に解約できる
バイク狩りではジャンプ台を使い、爆発性の樽や勇敢な傭兵を撃ちます。 (Xbox)
輸血の時が来た。非常に残念な『トゥームレイダー:エンジェル・オブ・ダークネス』(GP評価:75パーセント)の後、アクションアドベンチャージャンルの偉大な女性にとって、物事がこのように進むはずはなかった。そこで、Eidos は Tomb Raider Legend を非常に経験豊富な開発チームである Crystal Dynamics の手に委ねることにしました。そのプログラマーは、長年にわたってシリーズに忍び込んできたゲームプレイの弱点に新鮮な気持ちで取り組むことができました。 「ララ・クロフトの父」と呼ばれる元中核デザイナーのトビー・ガードが制作中にコンサルタントとして迎え入れられたという事実は、おそらく主にPR上のクーデターだろう。彼の提案が最終的な詳細に影響を与えた可能性があります。いずれにせよ、新しい冒険のテクノロジーは明らかにソウルリーバーの製作者の特徴を持っています。そして本題に入りますが、PS2 と Xbox が明らかに主要なプラットフォームでした。 Xbox 360 バージョンは、より優れた照明、汚れ、パーティクル効果、およびよりシャープなテクスチャの恩恵を受けていますが、それ以外の点では他の 2 つのコンソールの外観と同じです。
サブスクリプション
サイトの新着記事を購読し、新着投稿の通知をメールで受け取るには、メールアドレスを入力してください。